От автора игры
ОБ ИГРЕ:
- Сбор в 21-00 на обычном месте - перекрестке улицы Лесной и Газетного переулка;
- Необходимые дополнительные принадлежности - GPS навигатор (уточняем, что тайники будут ставиться по навигатору Garmin, хотя разницы быть не должно :) );
- Предположительно, подчеркиваю, предположительно, - сумма взноса будет уменьшена, если наберется количество команд, обычное для точек (около 10). Причина тому - предполагается лайт-кэшинг, т.е. его облегченная версия. Для взятия тайников не придется идти час лесом, перекапывать гектар земли и т.п. - Ввиду того, что игра первая, "закусочная", предполагается гибрид кэшинг-точки, как некий переходный вариант. То есть будут задания, аналогичные точкам, плюс координаты тайников. Тайники планируем разместить более-менее компактно, все в тех же целях "облегчения" игры.
СТРУКТУРА ИГРЫ:
Формат игры - штурм.
Все задания команды получают одновременно, на старте игры через движок.
Задания делятся на две группы: задание-загадка формата Точки и задание-координаты.
Задания двух форматов объединены в пары по принципу задание-загадка + задание-координаты.
Каждая пара представляет собой уровень. На задании-загадке находится первая часть кода, на задании-координаты - вторая часть кода.
Код от уровня вводится целиком в соответствующее поле.
Задание-загадку крайне затруднительно взять, не взяв задание-координаты, поскольку в задании-загадке загадана лишь улица.
Номер дома для задания-загадки находится в тайнике, найти который вы можете по заданию-координаты.
В тайнике будут находиться некие артефакты, на которых будет указана вторая часть кода и номер дома для спаренного задания-загадки.
Узнав номер дома и решив задание-загадку, вы сможете взять первую часть кода.
Все артефакты вы должны привезти организаторам и обменять их на финальный код от последнего уровня.
В некоторых тайниках организаторы оставят сюрпризы, к игре не относящиеся. Команды могут взять один из них, по желанию оставив свой сюрприз другим командам. Игрового смысла этот обмен не имеет.
|