Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
d-bog, qWest, Ronan
|
Коэффициент сложности игры:
0,9
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,94
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
15
|
Начало игры:
04.12.2009 21:30:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
05.12.2009 4:30:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
20 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 60 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
d-bog, qWest (подробнее)
|
|
Приняты к участию 20 команд: Третьим Будешь, moto-moto, сENоKоs, [вело] Пeченьки, Кондёр, Йожыки эта зло, Sрace, Сrаzy, FUCKты!, F.S.B., Alkapone, Бешеные Лисы, Студебеккер, Уступи дорогу, ЛицENзия НА..., 048, Клоны, рЭволюция, ВУГЛускр, Тау Кита
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
ЛицENзия НА... |
04.12.2009 23:18:20 |
0 |
0 |
04.12.2009 23:18:20 |
45,14
|
8,25
|
#2
|
Тау Кита |
04.12.2009 23:31:04 |
0 |
0 |
04.12.2009 23:31:04 |
20,31
|
9,2
|
#3
|
рЭволюция |
04.12.2009 23:39:52 |
0 |
0 |
04.12.2009 23:39:52 |
18,06
|
9
|
#4
|
ВУГЛускр |
04.12.2009 23:55:12 |
0 |
0 |
04.12.2009 23:55:12 |
15,8
|
8
|
#5
|
Студебеккер |
05.12.2009 0:01:35 |
0 |
0 |
05.12.2009 0:01:35 |
13,54
|
9,5
|
#6
|
FUCKты! |
05.12.2009 0:04:52 |
0 |
0 |
05.12.2009 0:04:52 |
11,29
|
8
|
#7
|
Сrаzy |
05.12.2009 0:13:02 |
0 |
0 |
05.12.2009 0:13:02 |
9,03
|
9,5
|
#8
|
Клоны |
05.12.2009 0:19:36 |
0 |
0 |
05.12.2009 0:19:36 |
6,77
|
7,5
|
#9
|
048 |
05.12.2009 0:36:08 |
0 |
0 |
05.12.2009 0:36:08 |
4,51
|
2
|
#10
|
moto-moto |
05.12.2009 0:42:16 |
0 |
0 |
05.12.2009 0:42:16 |
2,26
|
7
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Сбор перед игрой состоится 4 декабря в 21 час у набережной Волги, на перекрестке ул. Лесная и Газетного переулка. Пожалуйста, не забывайте заполнить и захватить командные вэйверы! >>>Схема проезда<<<
Участие в игре бесплатное для всех команд!
Формат: Точки. Одна команда — один экипаж, до 5 человек.
Точки - это городское ориентирование. Примерная продолжительность игры - 2-3 часа. В игре не будет экстрима, только задания на сообразительность и ориентирование в Костроме. Докажите, что вы лучше всех знаете этот город!
Необходимый минимум - Один автомобиль - Доступ к движку через интернет: с телефона или ноутбука - Фонарики - Карта города или очень хорошее знание Костромы - Может пригодиться ручка или карандаш
Что нужно сделать, чтобы поиграть? 1. Сделайте все согласно вот этой подробной инструкции. 2. Скачайте, распечатайте и заполните командный вейвер, принесите его на сбор перед игрой. 3. Зайдите 4 декабря в 22:00 по ссылке https://kostroma.en.cx (или https://kostroma.en.cx/wap для облегченной мобильной версии), войдите в игру и ждите получения первого задания. Стартовать вы можете из любой точки города.
Еще кое-что - Территория игры - город Кострома (только левый берег, Заволжье не играет). - На уровнях может выдаваться реквизит, который потребуется в дальнейшем. Постарайтесь его не терять. - К каждому заданию будет выдаваться по две подсказки. Первая приходит через 15 минут после начала выполнения задания, вторая — еще через 15. Через 45 минут после начала уровня произойдет автоматический переход на следующее задание! Это касается всех уровней, если в посткриптуме к заданию не указано иначе - Коды будут иметь стандартный для Энкаунтера формат: (номер игры)EN(всякие цифры). Поскольку это первая игра, коды будут начинаться с 1EN. Движку всё равно, маленькими или большими буквами будут вводиться en, главное, чтобы латинскими (т.е. "ен", написанное по-русски, система не воспримет). Более того, 1EN можно вообще в движок не вводить. - Коды могут быть написаны на столбах, бордюрах, или например, развешены в виде объявлений. Искать коды в колодцах или в разрушенных домах не нужно!
|
|
|
|
|