Правила Кубка

[После проведения XVII Кубка игры в зачет Кубка временно приостановлены ]
Общие правила
1. Общие положения 1.1. Кубок домена kostroma.en.cx по Точкам является регулярным чемпионатом, состоящим из нескольких (ориентировочно - пяти) игр формата "Точки". 1.2. По итогам проведения указанного числа игр, команда, набравшая наибольшее количество баллов, получает переходящий Кубок. 1.3. Команда-победитель обязана бережно обращаться с переходящим Кубком, а по итогам следующего чемпионата на церемонии награждения торжественно передать его новому победителю. В случае победы той же команды, церемонию передачи Кубка проводят Организаторы. 2. Участники 2.1. В чемпионате на Кубок домена могут принять участие любые команды, имеющие в своем составе на движке от 2 до 7 активных игроков, а в поле - от 2 до 5 игроков. Состав команд от игры к игре может меняться. 2.2. Команда может начать принимать участие в Кубке с любой игры чемпионата. 2.3. Для участия в игре следует ознакомиться со всеми условиями конкретной игры и выполнить их.
2.4. В случае подачи заявки на игру менее чем за два дня, сумма взноса для команды увеличивается на 100 рублей. 2.5. В летний период проводится веловерсия Кубка по аналогичным правилам. Велокоманды соревнуются в отдельном зачете.
2.6. Команда может изменять свое название в ходе Кубка. В случае, если при этом не меняется формат (авто и вело) - баллы Кубка (п.3 Правил) суммируются (за основу берется id команды). 3. Начисление баллов в чемпионате 3.1. Очки получают команды, занявшие первые 10 мест. Команда, занявшая первое место, получает 10 баллов, второе – 9, третье – 8, ...., десятое место – 1 балл. 3.2. Команды, не дошедшие до финиша, баллов в зачет Кубка не получают или получают по усмотрению авторов игры, исходя из фактически пройденной части игры, но не больше, чем положено за условно занятое место. 3.3. Начисление баллов для автомобильных и велокоманд происходит независимо.
3.4. Если команд, участвующих в игре в определенном зачете, менее 10 - каждая команда получает баллы согласно формуле N+1-M, где N - число команд в данном зачете, M - занятое командой место. 3.5. Велокоманды, не дошедшие до финиша, но отыгравшие более 50% игры, получают баллы согласно таблице Велозачета. 3.6. В некоторых играх количество баллов, получаемых командами, может быть удвоено. Об этом будет предварительно сообщено в анонсе игры. 4. Обладателем Кубка становится команда, набравшая максимальное количество очков во всех играх чемпионата. При равенстве набранных баллов учитывается общее количество побед в отдельных играх чемпионата, при их равенстве - количество занятых вторых мест и т.д. 5. Организаторы Кубка - организационный состав домена kostroma.en.cx. Все спорные моменты в ходе проведения чемпионата решают авторы игр и организаторы. 6. Награждение 6.1. Организаторы Кубка могут проводить церемонии награждения за отдельные игры, а также по итогам всего чемпионата 6.2. По решению Организаторов церемонии награждения могут быть совмещены
|