🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
Планета Земля // Россия // Кострома // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4

Новый движок для игры Точки

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 4 сентября 2008 г.
Публикация прочитана: 481 573 раза
Точки – это ориентирование в пределах города. Это может быть авто- мото- вело- пеше- ориентирование.
Развернуть публикацию >>>
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 08.09.2008 10:10:37 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Еще скажу.

1. Нужно добавить как минимум штурмовое прохождение уровней - в гонках по стриту давно есть заезды, где человек сам решает как и в какой последовательности ему ехать, какие чеки проходить первыми, какие после.

2. Одноэкипажные схватки с ограничением в 5 человек в поле проводятся давным давно, и вполне зарекомендовали себя, так что это ограничение оправдано. Я бы даже меньше ограничение сделал - нафига аж 7 человек, когда нужен только водитель и штурман, ну и для особо сложных заданий 1-2 штабных? Это ведь игра для водителя и штурмана, овощи на заднем сидении пользы никакой принести не могут (т.к. забросов нет), а значит мешают.

3. Если позиционировать эту игру как аналог Стрита, то 20 баков - дорогое всеже удовольствие за проведение игры. Лучше убрать доступное количество подсказок до 2х или вообще одной, но зато понизить цену проведения до 10-15 баков.

4. Реализовать отсыл задания по смс - и игрокам приятно и удобно, и проекту выгодно.

5. Продвигать этот проект нужно именно в среде рейсеров - уж очень похоже на обычные челенджи, да и люди такие проекту нужны, а так у нас, к примеру очень мало рейсеров, которые и в то, и в то играют.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 08.09.2008 15:18:40 (UTC +3), remix.en.cx ]  
такой вопросик.
"Не корысти ради, а токмо волею пославшей мя жены" (c)
а будет ли как то отслеживаться соответствие игры философии заявленного формата?
например если автор захочет провести схватку-лайт. но именно схватку, с поиском кодов и с забиванием болта на всю философию челенджей, может ли он провести ее на движке точек (гипотетически экономя при этом 20$)?
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 08.09.2008 15:37:04 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ван Страатен™: в гонках по стриту
Это ведь игра для водителя и штурмана, овощи на заднем сидении пользы никакой принести не могут (т.к. забросов нет), а значит мешают.
Если позиционировать эту игру как аналог Стрита
Продвигать этот проект нужно именно в среде рейсеров

Чува-а-ак, ты ошибся адресом.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 08.09.2008 18:25:39 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
2 St. Martin

+1

Рейсеров в топку.
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.09.2008 18:53:03 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
И от меня +1. Нет, неплохо, если драйверам игра нравится и драйв есть, но рейсинг тут не причём.
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 08.09.2008 23:26:42 (UTC +3), nn.en.cx ]  
2 St. Martin
Сам ты чувак. :)

2 все остальные
Ребят вы просто зашорены и мыслите стереотипами. Не знаю, может у вас действительно рейсеры просто тупогонщики. У нас уже давным давно в играх по стриту есть и креатив и загадки, и вообще это давно не тупые гонки.

И вообще, если это не игра исключительно для драйверов и штурманов, то что это? Значит я просто не понял ее смысла. А если это все-таки так, то чем это отличается от игр рейсеров?
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 09.09.2008 6:27:46 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Ван Страатен™: 2 St. Martin
А если это все-таки так, то чем это отличается от игр рейсеров?


Читай выше: первоочередным... является именно знание города, а не умение быстро водить автомобиль.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 09.09.2008 12:02:46 (UTC +3), kz.en.cx ]  

а у нас в городе такое непроводится!!!!!!

идея супер!!!!!
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 09.09.2008 15:32:56 (UTC +3), nn.en.cx ]  
de_Vald:
Читай выше: первоочередным... является именно знание города, а не умение быстро водить автомобиль.


Это все пропаганда. Типа мы соблюдаем правила движения и не гоняем. Не дети давно, должны понимать. Мы вот в схватке тоже не гоняем вообще и по городу ездим исключительно 60км/ч, т.к. все равно главное не кто быстрее доедет, а кто доедет правильно, у кого сильнее штаб, кто лучше знает город, у кого десант безбашеннее. И стритрейсеры у нас тоже по городу не гоняют точно так же. Главное - знание города, штурманское умение.

PS: А ели серьезно, то действительно, в проекте "UnRacing" проводились челенжи с полным соблюдением всех правил дорожного движения, скоростных ограничений и прочего. В каждой машине сидел проверяющий из другой команды и не позволял нарушать правила и ехать в городе более 60 км/ч. Выигрывал тот, у кого лучше штурман, кому больше везло со светофорами.
У людей после этого осталось смешанное чувство.... :)
Младший лейтенант
Мальчик
 N_A
(
)
Аттестат
[ 11.09.2008 9:56:53 (UTC +3), semipalatinsk.en.cx ]  
+1000 за охват идеологии стрит-челленджа, и по -100 всем критикам

Утверждаю, как организатор не одного десятка стрит-челленджей, в том числе. Да и как разработчик программных комплексов тоже ;)
Младший лейтенант
Мальчик
 N_A
(
)
Аттестат
[ 11.09.2008 10:06:52 (UTC +3), semipalatinsk.en.cx ]  
Ван Страатен™: Это все пропаганда. Типа мы соблюдаем правила движения и не гоняем. Не дети давно, должны понимать. Мы вот в схватке тоже не гоняем вообще и по городу ездим исключительно 60км/ч, т.к. все равно главное не кто быстрее доедет, а кто доедет правильно, у кого сильнее штаб, кто лучше знает город, у кого десант безбашеннее. И стритрейсеры у нас тоже по городу не гоняют точно так же. Главное - знание города, штурманское умение.


Стритрейсеры (мы ведь не путаем рейсинг с челленджем?) либо растут до драг-рейсинга (а далее до автослалома или фигурного вождения), либо... либо не растут вообще.

Что касается "не гоняем" - не надо садить людей из чужих команд. Все проще:
- разрабатываешь нормальный Регламент о безопасности проведения АИМ.
- утверждаешь (разносишь, рассылаешь почтой) регламент в ГАИ, городской отдел спорта и куда еще Бог на душу положит.
- объясняешь командам расклад.
- перед заездами ставишь в известность в письменной форме ГАИ (хорошо, если установить личный контакт с руководителями структуры и "сверху" и "снизу")
- после заезда согласно письму и Регламенту подаешь запрос в ГАИ на предмет правонарушений команд (список номеров прилагается).

И все - вся рутина по нарушениям автоматом ложится на гаишников.

Все пункты, кроме первого, опциональны, смотря насколько далеко хочешь зайти. Регламент безопасности обязан быть.
А остальное - смотри сам.
Младший лейтенант
Мальчик
 N_A
(
)
Аттестат
[ 11.09.2008 10:11:03 (UTC +3), semipalatinsk.en.cx ]  
И, кстати - тоже поддерживаю Ван Страатен по части ограничения в 5 человек для стрит-че... ой, простите, Точек.

Ну, и от понижения, как организатор, не отказался бы
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 12.09.2008 7:58:33 (UTC +3), nn.en.cx ]  
N_A: Стритрейсеры (мы ведь не путаем рейсинг с челленджем?)


Ээээээ... А объясни мне, чем они отличаются? Нет, я понимаю, что слова разные и значение у каждого свое и лежит на поверхности, но в глазах обывателя это все одно и тоже...
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.09.2008 16:08:40 (UTC +3), kz.en.cx ]  
т.е. гаишникам надо сдать экипажи, чтоб они знали с кого бабло снимать?
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.09.2008 16:10:44 (UTC +3), kz.en.cx ]  
И что, ГАЙцы нормально относяца к тому, что ты периодически приходил в милицию и говорил им о том, что организуешь гонки и приносил список потенциальных нарушителей? Они те не говорили - хватит мол ходить со списками, лучше гонки не делай?

разрешение акимата было?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.10.2008 14:18:26 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Запускаем ТОЧКИ!!! Отпишу о результатах!!!
Младший сержант
(
)
[ 25.10.2008 8:11:49 (UTC +3), tm.en.cx ]  
Всем привет, в Тюмени сеня первый раз проводится данная игра, посмотрим че каво
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.11.2008 14:22:48 (UTC +3), komcity.en.cx ]  
Нескромный вопрос: А что с начислением очков в формате точки? При КРИ авторов по точкам в 10 командам по правилам должно начисляться 75 очков (норматив 50*1,5), а начисляется норматив в 50. Или я чего то не понимаю?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2009 5:31:53 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  

С гайцами действительно перегиб. Мы ставим в известность ОВД, что-де будут люди с фонариками лазить где попало, чтоб сильно не зверствовали. Но если сливать номера экипажей, тут такой простор открывается для изговняканья игры... Тут тебе и лишняя кормушка - если гайцы поймут концепт, будут тормозить экипажи и докапываться до любой мелочи, так как игрокам порой будет проще откупиться какими-нибудь 200-300 рублями, чтобы сэкономить время. Да и если у команд знакомые в органах есть - договориться, чтобы стопанули конкурентов, не проблема.


Касаемо концепции игры, идея достойна существования. Именно как привлечение новых игроков в проект или будничная альтернатива схватке. Попробуем организовать у себя. Единственное "но" для нас вижу только в том, что условия маленького города не дадут совсем отойти от формата схватки. Попробуем как-то подогнать Т.О.Ч.К.И. под местные реалии.


2Im: На счёт команд внутри команды, кстати, весьма разумное предложение. Чтобы не пришлось создавать команды-однодневки. Может быть есть смысл дать возможность для разных форматов игр регистрировать разные команды? Ну или как-то так...

Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.09.2009 15:12:33 (UTC +3), brn.en.cx ]  
а движком намертво точки ограничены 7-ю часами?
что происходит по истечении 7 часов?
На страницу: 
1  2  3  4
23.12.2024 7:02:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru