🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
Планета Земля // Россия // Кострома // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2

Фотоохота: взгляд изнутри.

Версия для печати
Автор: Капитан Барракуда™  
Опубликована: 3 декабря 2008 г.
Публикация прочитана: 391 453 раза
Если вы думаете что фотоохота – это понятие само по себе классическое, то смею Вас разубедить – это не совсем так.
Развернуть публикацию >>>
Лейтенант
Мальчик
(
M34
)
[ 03.10.2008 1:07:19 (UTC +3), borisov.en.cx ]  
Есть определённые темы, присутствие которых на фотографиях игроков в 99 случаев из 100, приводит к тому, что большинство судий поставят за них очень низкий балл. В список таких тем входят: насилие, наркомания, суицид, кладбища, туалет, секс, рвота, гомосексуализм и т.д.
Вот за этот абзац хочется усомниться в адекватности автора публикации.
Если некоторые судьи, как и автор статьи, страдают отсутствием чувства юмора, ханжеством, гомофобией или неумением ценить темную эстетику это их личное горе. Не перевелись еще нормальные судьи, хвала Аллаху.
Из реально задолбавших сюжетов могу отметить световое графити, хоум_порно без претензии на художественность и вообще баяны по жизни (а не в рамках ФО). Не слушайте автора статьи, не загоняйте себя в какие-то рамки.

А на счет того, что изменения в движке делают теперь нефинишировавшими тех, кто не залил хотя-бы одну фотографию:
1. Тем, кто заливает фигню ни что не мешает залить еще столько-же фигни, чтобы отметиться на каждом задании.
2. Тем, кто хочет залить хорошие снимки теперь прийдется заливать фигню на то, на что не хватило фантазии/времени/фотографического таланта.
Так что этим решением админы не только не улучшили ситуацию, но и усугубили ее.
Хао.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.10.2008 1:40:39 (UTC +3), art.en.cx ]  
Kaydan: Вот за этот абзац хочется усомниться в адекватности автора публикации.
Если некоторые судьи, как и автор статьи, страдают отсутствием чувства юмора, ханжеством, гомофобией или неумением ценить темную эстетику это их личное горе. Не перевелись еще нормальные судьи, хвала Аллаху.

Настоятельно рекомендую прочитать статью ещё раз (хотя бы этот абзац).
Если после этого ты по прежнему будешь, уверен, что там говорится об "отсутствии чувства юмора, ханжестве, гомофобии или неумении ценить темную эстетику", а так же имеются попытки "загнать игроков в какие-то рамки" - то мы все ничего не понимаем, а ты умный человечище

Kaydan: А насчет того, что изменения в движке делают теперь не финишировавшими тех, кто не залил хотя бы одну фотографию:


Решение с одной стороны, согласен, спорное. Но:
1. Сейчас все фотоохоты идут, как правило, около недели. Тогда как раньше продолжительность их занимала не более 2-3 дней. Так что времени у команд для исполнения своих замыслов более чем достаточно.
2. "Тем, кто заливает фигню ни что не мешает залить еще столько-же фигни, чтобы отметиться на каждом задании." - Ни кто не мешает этого сделать. И некоторые так и поступают. Только авторы игры (опять же в последние время) стали со спокойной душой дисквалифицировать таких талантов.
3. "Тем, кто хочет залить хорошие снимки теперь придется заливать фигню на то, на что не хватило фантазии/времени/фотографического таланта." - тем, кто хочет залить хорошие снимки, но не может сделать этого, в силах помешать только ряд обстоятельств, таких как:

- отсутствие хороших снимков
- отсутствие фантазии
- отсутствие времени

Хочу заметить - ни в одном из этих пунктов вины автора игры нет.

Если вы понимаете что не в силах сделать и придумать хорошие фотографии - за чем тогда играть и ссылаться на то, что вы бы могли лучше, только времени не хватило... Команда должна планировать предстоящую игру: подготовить аппаратуру, собрать реквизит, который может понадобиться, распределить обязанности и т.д.

И, как правило, на 1 такую команду приходится 5 команд, которые все успевают сфотографировать, загрузить в движок, и работы их достойны восхищения.

А те команды, которые реально не успели залить свои работы - как правило, соглашаются с тем, что это их косяк.

А если команда хотела заработать очки на халяву - вот тут то и начинаются упрёки и стенания в адрес нехороших админов, которые им всё малину испоганили.

ИМХО
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.10.2008 16:18:52 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
спасибо большое за такую можно сказать разжеванную ифнормацию обо всех видах фотоигр!
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.10.2008 23:27:17 (UTC +3), art.en.cx ]  
ryuuzaki: спасибо большое за такую можно сказать разжеванную ифнормацию обо всех видах фотоигр!

не за что, надеемся, что пригодится
Лейтенант
Мальчик
 Xopc
(
)
Аттестат
[ 14.10.2008 23:25:07 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Я конечно извиняюсь, но...


Вторая фотография принадлежит Сhema Madoz кстати в ту игру dimba явно черпал вдохновение у этого фотографа

Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.10.2008 12:18:17 (UTC +3), art.en.cx ]  
2 Хорс: Я знаю, об этом на той игре очень долго говорилось. И вопрос об использовании чужих идей, как в написаниях заданий, так и в повторении чужих идей снимков, сам по себе очень трудный и требующий обсуждения. Но я всего лишь привёл примеры к играм, а не писал статью о плагиате

Но, если интересует моё мнение, то могу сказать: на мой взгляд, в правила фотоохоты можно добавить такой пункт как запрет на использование (повторения) чужих (авторских) работ. Но: где вероятность того, что все судьи смогут определить в каждой фото - является ли она результатом умственного (или любого другого) труда именно этого игрока encountera, или же он повторил фото какого-либо другого человека?. И главное: где проходит линия интеллектуальной собственности? Мы не можем....уф, тут наверное не просто ответ следует писать, а ещё одну статью)
Капитан
Мальчик
 Max
Аттестат
[ 05.12.2008 23:15:13 (UTC +3), perm.en.cx ]  
Картинку с часами не видно!
https://virtgames.en.cx/data/games/5974/clok.jpg
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 01.03.2009 15:31:08 (UTC +3), siberia.en.cx ]  
Спасибо всем за описание,и подробный рассказ о игре и правилах,это как раз для нас начинающих,много полезной информации,и примеров,все понятно,доступно и ясно.ВСЕМ СПАСИБО!!!
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 04.05.2009 18:05:53 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
Оказывается у нас далеко не в полной картине проявляется Энкаунтер..
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 11:24:52 (UTC +3), tynda.en.cx ]  
Вопрос по поводу обработки фотографий движком.
После обработки исходное фото сильно теряет в качестве!
Подскажите пожалуйста, фото с какими параметрами (разрешение/цвет) лучше загружать в движок фотоохоты?
Старший лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.11.2009 14:51:32 (UTC +3), art.en.cx ]  
ZaLex, ты бы с этим вопросом обращался не в публикацию годичной давности, а спросил бы в личке. мы бы тебе всё доходчиво объяснили.))
На страницу: 
1  2
23.12.2024 7:08:00
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru