🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
Планета Земля // Россия // Кострома // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

en/персона: Павел "ЮричЪ" Тупиков

Версия для печати
Автор: Капитан Лея Гилар  
Опубликована: 27 марта 2010 г.
Публикация прочитана: 908 331 раз

"Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?"

Когда я готовилась к интервью, то наблюдала некоторое время за Юричем в интернете. И обнаружила, что у этого человека невероятно много проектов и замутов, начиная от организации студенческих чемпионатов, участия в музыкальных конкурсах и заканчивая ведением специальной закрытой группы для овнеров вконтакте. Весь этот активный образ жизни владельца волгоградского домена привел, на момент когда подводились итоги 2009 года, его детище к шести звездам (поговаривают, было и 7). Но самое, на мой взгляд, интересное – то, что шесть звезд имел и второй волгоградский домен, с блэкджеком и шлюхами. А такое, согласитесь, бывает редко.
Размышлениями об организации игр, о смысле жизни и вообще (с) делится Павел ЮричЪ Тупиков - большой, толстый, сильный, целеустремленный, упрямый, умный, любознательный, честолюбивый… Ах да, и скромный.




- Я вообще очень люблю всяческие авантюры и проекты, люблю сам создавать себе трудности, мне не интересно жить, когда каждый день похож на вчерашний. Люблю трудности, не могу без них жить! Это, наверное, ненормально?

- Почему ненормально, по-моему в Энке все немного сдвинутые, но в хорошем смысле слова.

- Это да... У меня даже есть теория о том что 30% игроков - социофобы и так называемые "социальные выкидыши" - люди, которым не нашлось устраивающего их места в социуме, вот они создали свой маленький мир. «Больные» люди, но именно они на начальном этапе своей «болезни» делают все самое лучшее. Но самая лучшая аудитория - это взрослые и состоявшиеся люди, которые пришли в мир игры ради поиска новых ощущений.

- Вообще грань между безумием и гениальностью всегда была призрачна. Ты лучше расскажи, как тебе на все хватает времени? И за ребенком в сад сходить, и чемпионат организовать, и еще вконтакте поадминить…

- Самый главный мой проект, это моя семья. У меня сын - Герман, которому уже пятый год, и красавица жена Ирина - это главное на сегодня для меня. Второй проект - это собственное дело, которым я начал заниматься в пик мирового финансового кризиса год назад. А вот все остальное, что ты перечислила - это все EN (летом мы делали первый волгоградский конкурс красоты "Мисс EN", осенью серию игр URBAN КВЕСТ для студентов). Не хватает времени, но все-таки я сделаю это - домен UFO.EN.CX (Южный федеральный округ) на котором я планирую собрать всех овнеров ЮФО и наконец начать централизованно проводить игры регионального масштаба. Это мой проект на 2010 год. Я вообще считаю, что ЕН - это не только игры. Чтобы быть успешным в этой среде, нужно проводить всяческие спецпроекты, в которых игры имеют только косвенное значение. Кстати, мне нравился твой социальный проект про собачек и кошечек или про схватку для детишек - это здорово! Но вряд ли было интересно многим.



- Именно поэтому социальный проект закрылся :( Ладно, не будем о грустном, поговорим о вас. Скажи, пожалуйста, ваш регион имеет какие-то особенности?

- О да!!! Помимо того, что Волгоград - длинный (протяжённость города вдоль Волги составляет более 61 км) и население 1 млн, у нас тут очень особенные люди, не знаю почему, но они отличаются от всех других россиян. Причем это замечают все гости города, и особенно бизнесмены, открывающие у нас свои филиалы. У нас все живет «по своим законам». Это свойственно и для ночных игр, история которых в Волгограде уже длится 4 года и пережила 5 проектов.
Я не могу рассказать конкретно, чем отличаются наши люди от других, добрее они или активнее, или наоборот, потому что как сравнивать? По сравнению с Астраханью у нас пипл активнее, по сравнению с Ростовом - мы просто эстонцы, но умнее ростовчан :)) Я патриот своего родного города!

- А раскажи, каково это, когда в городе несколько доменов? Что происходит? Конкуренция? Выживание? Развитие?

- Я не могу говорить об этом "в общем", т.к. ситуация в каждом городе с многодоменностью складывается индивидуально. Могу только обрисовать ситуацию в Волгограде, конечно же, субъективно с моей точки зрения.

- Разумеется.

- Происходит все то, что ты написала, кроме одного - развития. Ситуация, когда в городе несколько доменов, может развиваться по-разному, в зависимости от того, какие отношения установились между владельцами и "целевой аудиторией" каждого из доменов. Что касается Волгограда, то установить "дружеские отношения" в самом начале, мне лично не представлялось возможным, я не был готов идти на компромисс по личным мотивам. Следовательно автоматически началась конкуренция, слава богу, что все культурно и без эксцессов в виде сорванных уровней и прочего.
Я крайне не согласен с политикой Администрации: системы многодоменности. Безусловно, это дает возможность зарабатывать Администрации, и в какой то степени развивать домены, но рано или поздно это заканчивается вместе с энтузиазмом оргов на местах. Абсолютная свобода, которой наделяет всех Иван, приведет только к: мельчанию доменов, уходу оргов в альтернативные проекты (или в подполье), увеличению количества несчастных случаев из-за того, что игры делает кто попало.
Стоит задуматься о введении минимальной стоимости игры. Не стоимости анонса, а именно стоимости игры. Потому что задолбал демпинг цен на игры.

- Спорно, конечно, насчет многодоменности. В этом есть и хорошие моменты - по крайней мере, здоровая конкуренция влечет за собой повышение качества игр.

- Здоровая конкуренция… Это утопия, так же как и коммунизм. На деле все куда плачевнее: сорванные игры, разборки и даже драки, подставы и вызовы милиции на объекты. Про здоровую конкуренцию пишут в книжках для начинающих бизнесменов, на деле все намнооого хуже. В Волгограде такого, слава богу, не было, но я знаю города, где это было.
Повышение качества игр будет и так, за счет развития домена и стремления владельцев удержать аудиторию и получить больше прибыли. По-поводу качества игр и двух наших доменов: к сожалению повышения качества игр не произошло ни на одном из них. Игры стали "попсовые", это удручает. Причин по которым это происходит, на мой взгляд несколько. Авторы-новички не могут (не хотят) создавать креативные и нестандартные игры, просто в силу своей неопытности. Сильные авторы, которые могут сделать действительно интересный и качественный продукт, также начинают делать попсу, потому что "игрокам так нравится". Плюс демпинг цен на игры.
Да кстати, про игры и мораль. Я считаю, что каждая игра помимо чисто "развлекательно-познавательной" части должна нести в себе некую "моральную составляющую", именно поэтому на дух не переношу игры "сисеписечной" тематики.
А вообще я сомневаюсь, что можно на играх заработать на жизнь. Организация игр - это процесс трудоемкий, а еще более трудоемкий процесс завоевывания аудитории игроков и поисков свежей крови. На первых порах орг-новичок будет доволен и простым "Спасибо за игру!", но когда самолюбие будет удовлетворено и амбиции поутихнут, тогда должна появиться другая мотивация. Идея - она исключительно для масс, ну и для фанатиков. Но она нужна, без нее пусто внутри (в душе), а следовательно и в карманах.



- Что там за история с 5 проектами за 4 года?

- Первым был Дозор. В марте 2006 года был старт. Оргами были некто Виктор и Дмитрий. Проект быстро набрал обороты, играло порядка 15 команд (многоэкипажки). Взнос 5 т.р., 50% призовой, и все бы ничего, если бы не постоянные межкомандные сливы.
Я попал в эту индустрию через год после старта проекта в апреле 2007. Посмотрел на все это дело и решил искать альтернативу дозорному мегамонстру. Многим катастрофически не нравилась гнилая атмосфера, которая царила в проекте.
В июле был куплен vlg.en.cx и vlz.en.cx для Волгограда и Волжского. Проект начинали поднимать втроем: я, GrinChe~ и Эн-кА... Но по легенде домен принадлежал некоему Удаву (реально существующей личности), но не имеющей практически никакого отношения к проекту. Легенду пришлось придумывать в силу ряда причин.
Мы на тот момент решили, что дозорную публику вряд ли заманить оргами в нашем лице (на тот момент мы не провели ни единой игры в Дозоре, да и играли мало), вот поэтому и решено было выдвинуть на кандидатуру подставного орга Сергея (Удава), его тоже никто не знал, но парень сам по себе интересный, довольно харизматичный :) Плюс ко всему, орг, которого никто не знает и не видел, интригует... Правда?

- Ага, теперь понятно.

- В этот же момент в Дозоре стали происходить репресии, оргов поменяли... И самое главное выгнали одного из капитанов команд, поймав его на сливе. Пойманного на сливе Хорька объявили персоной нон-грата и у нас и в Дозоре... Не прошло и 3-х месяцев, как выгнанный Хорек и ушедший из дозора Дима-орг организовали свой прожект Терра: свой форум и движок. Часть команд ушла играть туда...

- Скандалы, интриги, расследования!

- Тут происходит вообще самое интересное, меняются орги дозора на... на двух БЛОНДИНОК!

- В прямом смысле слова?

- Да в прямом. После пары мега-игр от новых оргов Дозор распался окончательно. Хотя блондинки были не так глупы, как казалось на первый взгляд... Я их приглашал "работать на нас", потому как на тот момент (прошлая осень) ЕН был самым сильным проектом в городе. Одна из них согласилась, пришла в ЕН рулить Точками. Ну, собственно, вместе с ней пришли и команды, которых она затащила в Дозор.

- А почему ты расстался со своими сотоварищами и почему не жалеешь?

- Расстались мы в силу ряда причин: 1. Рулить может тут только один, а то как в басне лебедь-щука-рак, а воз и ныне там. 2. Я не люблю, когда из меня делают дурака, и в случае косячной игры, или провалов все валят на меня. 3. Наверное самое банальное... деньги.
Дальше круче: у нас появляется проект клон Дозора. Проект-клон назвался DR'угой и собственно ничем от Дозора не отличался. Орги предприняли попытку набрать абсолютно новый состав игроков, пытались долго искать спонсоров, делали промо в вузах... не знаю играют они сейчас или нет.
Прошлой зимой все было просто замечательно: в городе царил и правил балом vlg.en.cx. Но открылся домен h102.en.cx, который провел осенью прошлого года одну игру, но на эту игру вышли практически все команды города. Ну и с тех пор он активно развивается и завоевывает аудиторию игроков.
Так что в городе теперь только ENCOUNTER, я считаю это и своей заслугой :)
Я в данный момент делаю закрытые игры для корпоративных клиентов без использования платформы Encounter. А vlg.en.cx временно впал в спячку, но совсем скоро должен выйти из комы и это будет БОМБА!
Ну вот вроде пока все про историю ночных игр Волгограда, впереди новейшая :)



- Ты веришь в то, что твой домен опять сможет стать популярнее, чем h102?

- А мне этого не нужно :) Я не хочу и не буду ориентироваться на "большинство", с момента основания vlg.en.cx всегда был проект-конкурент, ориентированный на "большинство", примеров тому много: Дозор, Терра и тд.
Причем жесткая демпинговая политика ведется еще со времен Терры, авторы и организаторы сами загоняют себя в тупик, действительно интересные (я не говорю "про качество", ибо это понятие еще более субъективно) игры делать за копейки и с такой периодичностью просто невозможно!
Я не стремлюсь к "популярности" домена, я просто буду делать то что мне нравится, для тех кому нравится то, что я делаю. А популярность, она сама придет, если захочет :)

- А расскажи, чего, на твой взгляд, не хватает глобальному EN? Как и что следует делать, чтобы стало лучше?

- Не хватает единого Центра для коммуникации оргов. Не хватает прямого участия air'a и im'a в помощи начинающим. Не хватает ИДЕИ, которая заставляла бы всех трепетать.

- Расскажи теперь про свое детище вконтакте. Не стало ли оно тем самым центром для коммуникации оргов? Доступ туда простым смертным закрыт, может, приоткроешь некоторые секреты?

- Тут засада. Я ушел с поста модератора сего «детища». Ушел из-за 2х причин: 1. Я перестал активно пользоваться контактом - бесполезное времяпрепровождение, фейсбук круче! 2. Большинство овнеров там просто тупо молчат или вообще не заходят. Из 200 человек в группе активное участие в обсуждениях принимают 5-10 человек. Хотя я уверен, что нам, "овнерам" есть о чем поговорить и чем обменяться.

- 5-10 человек, и самый активный юзер из них – URАN, которая дает дельные советы и задает умные вопросы. Вот расскажи, как человек, который общается с URАN в закрытой группе в узком кругу, какая она, на твой взгляд?

- Вероника на самом деле хорошая, но она очень эмоциональна. Она хороший организатор, но никак не автор игр. Я уже ей говорил, ищи себе авторов и проект будет процветать. Как овнеру ей не хватает рассудительности и спокойствия удава. А когда, кстати, интервью с URАN? Она этого более чем достойна. Это будет самая обсуждаемая публикация - 100%.

- И после нее надо завязывать с персонами вообще? :) Посмотрим. Я тоже хочу сохранить интригу.
Считаешь ли ты, что нужна закрытая ветка форума для овнеров на платформе ЕН?


- Да! Администрация это давно обещала, и я уверен, что когда-нибудь сделают. Встает только вопрос о "допуске" на эту ветку, если только овнеры, тогда вход можно будет просто купить за 49 баксов. Если еще и авторы, то там будет бедлам.



- Кстати, давай послушаем твои пожелания молодым организаторам и овнерам.

- Определите для себя: зачем вам это нужно. Именно вам, а не кому-то другому. И уносите ноги, пока вы не заболели :) А уж если заболели, то будьте готовы как к победам и достижениям, так и к проигрышам и поражениям. Воспринимайте свое владение доменом EN (сам процесс) как игру и не более того.

- Мне кажется, или в тебе появился какой-то пессимизм в отношении ЕН и организаторства?

- Я бы не назвал это пессимизмом :) Просто многое изменилось, во мне и в проекте. Могу пояснить. Осенью прошлого года мы проводили серию игр "URBAN КВЕСТ", в проект вышло играть порядка 300 студентов, половина из которых были абсолютные новички. Этот проект был задуман и реализован именно для привлечения новичков, которых так не хватает во всех проектах Волгограда. Но, к сожалению, капитаны старых команд не захотели/не смогли/не были заинтересованы в заполучении "свежей крови". У меня сложилось впечатление, что это нужно было только мне одному.

- То есть акция получилась одноразовой? А где сегодня эти новички?

- Какая-то часть осела в командах, но очень мало. Если была бы поддержка со стороны старых капитанов, можно было бы привлечь гораздо больше игроков.

- То есть ты не ощущаешь поддержки?

- Нет, ты не совсем права, в ЕН есть люди, которые меня поддерживают и поддерживают проект, за это им огромное спасибо!
Но вообще у меня в авторской заначке порядка 4-х интересных игр, но я уже более полугода ничего не выпускаю в свет, потому что не вижу для кого: сегодняшней аудитории наших игроков это будет неинтересно.

- Что ж, перейдем к вопросам о личном. Расскажи, что ты любишь, кроме своей семьи.



- Еще я люблю ИНТЕРНЕТЫ и свою работу :)

- Где ты обитаешь в интернетах?

- Ого, сложный вопрос, в общем-то, практически везде.

- Какие сайты у тебя в закладках?

- Закладки разбиты по пакам: 1) Работа - здесь сайты, которые прямым или косвенным образом связаны с работой. 2) Социалки, я зарегистрирован наверное во всех или практически во всех Веб 2.0 сервисах. 3) Развлекуха - торренты и прочее. Активно пользуюсь RSS фидами, на чтение RSS уходит примерно 1 час в день.
Недавно подсел на буржуйский сервис по созданию генеалогического древа. Вот теперь там торчу. Я и все мои родственники, кто умеет пользоваться интернетом, восстановили родословную до 5го колена всего за 2 месяца :)

- Ого! А в оффлайне где ты обитаешь?

- Все просто: дом-работа, но по работе часто бываю в интересных местах. Но в каких - это секрет.

- И не расскажешь?

- Нет.

- Тогда рассказывай, почему "ЮричЪ", если Павел, и много ли людей называют тебя Юрой?

- Людей очень много меня так называет, особенно новички. Я привык уже. А почему Юрич - потому что Павел ЮрьевичЪ.

- Теперь вопросы отвлеченного характера. Отвечай быстро, не задумываясь. Куда катится мир?

- GOOGLE поработит мир и создаст Пандору.

- Как спасти человечество от инопланетных захватчиков?

- Спроси у air’a, он с ними часто общается.

- air считает, что они наоборот хорошие и добрые.

- Ну, тогда как они могли допустить, чтобы человеки превратились в ЭТО, чем являются сейчас.

- А вообще как изменить человеков к лучшему?

- Попытаться конечно можно, но это уже никого не спасет, мы запрограммированы на самоуничтожение.

- О! А что делать, если я не хочу самоуничтожаться? Лететь с инопланетянами?

- Пытаться изменить мир, но быть готовым что тебя "сожрут". Или "сожгут" :)

- А ты - пытаешься?

- Время от времени, посещают такие мысли, но в последнее время я их прогоняю.

- Цель твоей жизни?

- Мне интересен сам процесс, да и сына нужно воспитать человеком. Кстати, Герману 5 лет через 3 дня.

- Дети в таком возрасте очень умные вещи говорят. Поведаешь нам что-нибудь?

- «Я не хочу быть взрослым!» «Почему?» «Хочу играть в игрушки, а взрослые играют в Encounter».
Еще есть песня ЮВК про Encounter, так вот это его любимая песня. Там есть слова про "Спокойной ночи не будет, привет Хрюше и Степаше" - вот за это он ее и любит.

- :) Крутой он у тебя!

- «Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?»

- А будет?

- Будет, Encounter есть у каждого, просто у каждого он свой.

- Спасибо, Павел, за интервью, и удачи тебе и твоей семье!
<<< Свернуть публикацию
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 29.03.2010 10:46:03 (UTC +3), green.en.cx ]  
клон зануда
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 29.03.2010 10:48:05 (UTC +3), green.en.cx ]  
KLon34: Кстати, хотелось отметить, что в Волгограде давненько не было откровенных говноигр...

ну конечно ...
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 29.03.2010 10:49:25 (UTC +3), green.en.cx ]  
второй волгоградский домен, с блэкджеком и шлюхами.
просто в точку! )))))))))))
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.03.2010 10:56:18 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Давай ещё на пару страниц однострочечных сообщений, чего уж там.
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 29.03.2010 11:07:31 (UTC +3), green.en.cx ]  
а надо пиццот букв в одно вставить?
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.03.2010 11:13:08 (UTC +3), com.en.cx ]  
Kukan:
marvinF: Это СИСТЕМНАЯ ПРОБЛЕМА ПРОЕКТА.
Раис, расскажи о своих проблемах!

Приезжай на 3 года EN с башкирии, расскажу! И даже покажу что будет дальше и что делать)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.03.2010 11:13:09 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

sad_34: а надо пиццот букв в одно вставить?

Смотря что ты понимаешь под "одно"...
Старший лейтенант
(
)
[ 29.03.2010 13:21:46 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
пачетал зачемта... плюсую к статье про богиню,как раз к первому апреля можно запилить,ога))) типа посвященную празднику)))
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.03.2010 13:42:48 (UTC +3), komi.en.cx ]  
casual: пачетал зачемта... плюсую к статье про богиню,как раз к первому апреля можно запилить,ога))) типа посвященную празднику)))
хочу тебя огорчить. принципиально не буду участвовать в этом бреде.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.03.2010 13:47:37 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
tarkus, залогиньтесь.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.03.2010 14:16:20 (UTC +3), lunapark.en.cx ]  
перелогиньтесь
Старший лейтенант
(
)
[ 29.03.2010 15:17:06 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
я так и знал что тут что-то не так)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 18:20:34 (UTC +3), h102.en.cx ]  
2 sad_34, ну и какие из игр были откровенными?
таких и на 1-м были тоже подобные игры, только и цена на них была выше, и орг был ;)))))

Сам зануда))))))))))))))))))))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 20:42:57 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Сис будет играть и на том и на другом, а если появится третий, он и на нём ни одной игры не пропустит

вы оба зануды*SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 29.03.2010 20:47:51 (UTC +3), h102.en.cx ]  
публикация вдохновила. ЮричЪ, ждем бомбы:)
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 29.03.2010 23:16:59 (UTC +3), green.en.cx ]  
c.h.r.o.n.o.s.: Сис будет играть и на том и на другом, а если появится третий, он и на нём ни одной игры не пропустит
Завидуешь ? *SMILE*
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.03.2010 1:20:10 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
URАN:
casual: пачетал зачемта... плюсую к статье про богиню,как раз к первому апреля можно запилить,ога))) типа посвященную празднику)))
хочу тебя огорчить. принципиально не буду участвовать в этом бреде.
ну Нииика ну пазязя*SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 30.03.2010 9:39:38 (UTC +3), h102.en.cx ]  
да, завидую*SMILE*
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.03.2010 14:12:50 (UTC +3), akita.en.cx ]  
Почитала. Интересно. Проблемы с другими проектами оказывается везде аналогичные))) Впечатление от человека хорошее, все приоритеты расставляет правильно... Пытаюсь этому научиться, затянула эта зараза EN, с головой))) Благо мы с мужем оба "болеем", а молодое поколение EN-щиков только в планах)))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 30.03.2010 14:14:28 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Вопрос стоимости игры для команды, на мой взгляд, освещён в интервью как-то однобоко. Хотя интересно.
Взять, к примеру, упомянутый Дозор. Стоимость схватки составляла 5000 рублей с команды. Половина этих денег шла на призовой фонд, давая тем самым почву для нескончаемых срачек на форуме и повод для сливов тому же Хорьку. В своё время он сам говорил: разве не прекрасно каждую игру получать от 15 до 25 тысяч рублей? Оставшаяся половина делилась между владельцем бренда DozoR и авторами игр, соотношение долей составляло от 50/50 до 25/75 в пользу авторов игр. Таким образом, авторы игр (орги Дозора) реально получали от 25 до 37,5 процентов от взноса на игру, а в натуральном исчислении - от 1250 до 1875 рублей с команды. Вот та реальная цифра, за которую должны были создаваться шедевры формата схватки. Всё остальное - наценки, никак не влияющие на качество игры и наличие в ней "фишек".
Существующая ныне цена в размере 1500 рублей с команды - средняя величина между 1250 и 1875 рублей, без наценок и призового фонда. Так о каком демпинге цен может идти речь?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
23.12.2024 14:20:14
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru