Модераторы форума:
d-bog, qWest
Магия зЕркала это называется.
|
Откройте хоть сценарий,игру пройти виртуально.Надеюсь теперь можно.
|
(
)
[
21.05.2011 12:50:13 (UTC +3)
]
Бешеный Лис: Магия зЕркала это называется. Лис ты опасный кент!
|
У меня нет врагов,я никому не желаю зла
|
(
)
[
22.05.2011 0:39:20 (UTC +3)
]
IE.: Поиск кодов отличный. Искать надо уметь, а мы не умеем. сорри за оффтоп, но уж не ваши ли слова: "тупокод нужно ИСКАТЬ." (с последней игры SR). и слова qWest'a: "поводу поиска кодов могу сказать, что все те объекты про которые вы жаловались осматриваются в поиске маркерного кода буквально за 5 минут." (из той же игры) А тут такое признание: "мы не умеем" как так??? :)
|
(
)
[
22.05.2011 1:19:42 (UTC +3)
]
|
(
)
[
22.05.2011 1:31:12 (UTC +3)
]
qWest: Игорь погорячился :) :) Вов, в этой игре или ли же в той :) ?
|
[
22.05.2011 8:18:52 (UTC +3)
]
бредите господа и я не погорячился вова
|
(
)
[
22.05.2011 9:46:58 (UTC +3)
]
коды маркером- потеря динамики игры- снижение настроения - ...
|
[
22.05.2011 12:15:43 (UTC +3)
]
Чушь про коды маркером продолжается... А это всего лишь разновидность кода. Не можешь - бери подсказку или автопереход, дирамика сохранится. Необходимо только предусматривать возможность выбора.
|
(
)
[
22.05.2011 12:21:23 (UTC +3)
]
Наткнулся на код на ул. Радужной просто проходя мимо =) 61EN, я так понимаю, с этой игры?
|
Почитал сценарий,задания понравились. С Мясницкой бы не догадался пожалуй.
|
[
22.05.2011 23:17:18 (UTC +3)
]
61 EN - ага, оно самое :) Спасибо игрокам за игру, за конструктивные отзывы. в итоге, самым сложным для нас в игре оказалось "не спрятать" код... о том что это получилось плохо, мы догадались уже в ходе самой игры, выводы сделали. Мы их действительно не хотели прятать, и даже не пытались, просто хотели сделать не совсем очевидными, но погода решила за нас.. писать коды ближе к земле не стоит, на будущее. Кстати, проходила сегодня мимо Беленогово, днем оно выглядит совсем другим... сухим и очевидным :) Вызывали искреннее восхищение команды, которые закончили игру уже около трех ночи, но при этом не потеряли хорошее настроение, позитив, интерес и главное желание играть в следующие игры :) а так же те, кто несмотря на поломку почти всей техники, на отсутствие карты города и др технические неприятности, также продолжали играть с шутками и удовольствием:) А также очень хочется поздравить Катю с дебютом в написании игр, собственно поздравляю :)
|
(
)
[
23.05.2011 8:25:57 (UTC +3)
]
Прием оценок и корректировка составов команд активны до вторника, 12 часов.
|
(
)
[
23.05.2011 8:47:12 (UTC +3)
]
ага, ага, спасибо что напомнил )
|
(
)
[
23.05.2011 8:52:01 (UTC +3)
]
АФТАРАМ: Большой респект за отличное настроение, вкусный воздух после дождя и "За Волгу" как место проведения этой игры! Часть нашей команды, имеющая пед.образование "низко кланяется" за хорошо составленный сценарий прям по -классически методически. Игра стоила того, чтобы в неё ИГРАТЬ. Про написанные коды:) Если бы наша команда воспользовалась автопереходом не один, а больше раз, может мы и устали от поисков и ожиданий, но нам повезло и все коды (кроме Суслова) взяли, сама душевность игры радовала. Еще раз - Спасибо Авторам!
|
(
)
[
23.05.2011 8:57:11 (UTC +3)
]
qWest: ага, ага, спасибо что напомнил ) Я не тебе, я авторам ;)
|
(
)
[
23.05.2011 9:02:29 (UTC +3)
]
А ну да, ты же не видел каким составом мы играли, откуда тебе знать что у нас что-то не так.
П.С. бухать надо меньше :-P
|
(
)
[
23.05.2011 9:06:01 (UTC +3)
]
КактусБТ: коды маркером- потеря динамики игры- снижение настроения - ... Коды маркером - ВАНДАЛИЗМ! И статья, кстати.
|
(
)
[
23.05.2011 9:10:58 (UTC +3)
]
qWest: П.С. бухать надо меньше :-P Я был в игре, начиная со 2 уровня. Правда, до задания на Беленогова - в виде штаба на лавочке на Подлипаева :)))
|
|
|
|