Модераторы форума:
d-bog, qWest
|
01.03.2010 22:08:58
/
178 сообщений
/
автор темы qWest
.
|
|
ЯсеГ: бонусы равные штрафу (полтора часа) проставлны руками, и у всех есть, у кого должны быть) токо номер уровня к ним не приписан
Но если это штраф за слив уровня, который потом снят, то и штрафа за него быть не может. Это же логично.
и судя по движку они проставлены НЕ руками, а штраф подсказкой:
30.05.2010 2:35:05 Хаба..Хаба 5 подсказка-слив штраф 1 час 30 минут
и чтобы его убрать - надо внести аналогичный бонус руками - мы уже попадали так на нашем домене. Такая ситуация у трех команд.
|
Спасибо за игру, честно говоря, я не ожидала, что она мне так понравится) Отдельная благодарность Агентам и Арбитрам))) Было весело, интересно и разнообразно, даже уровень с шинами в итоге не испортил мне впечатления от игры. Все кто не поехал - зря). Русалочки, привееет!!!!
|
(
)
[
30.05.2010 20:58:20 (UTC +3)
]
GrayWolf: и чтобы его убрать - надо внести аналогичный бонус руками - мы уже попадали так на нашем домене. Такая ситуация у трех команд. 30.05.2010 4:04:48 Хаба..Хаба добавлен администратором бонус 1 час 30 минут отмена сливной подсказки 30.05.2010 4:06:03 WINGs® добавлен администратором бонус 1 час 30 минут отмена сливной подсказки 30.05.2010 4:07:32 Новое поколение V.I.CH добавлен администратором бонус 1 час 30 минут отмена сливной подсказки
|
d-bog
ага, туплю. Надо было играть, тогда бы не возникло вопросов )))
|
(
)
[
30.05.2010 22:09:53 (UTC +3)
]
Угу :) Хотя мое мнение - движок должен был бы штрафы эти отменить самостоятельно. Ибо уж если уровень снимается автоматически - то без подводных камней, со штрафами и бонусами... Максимум что сниматься не должно - бонусы, доступные не только на текущем уровне.
Про игру позже напишу, сплю я еще :)
|
мы дома, игра гуд. всем привет))
|
Игра супер, эмоции переполняют до сих пор. И только позитивные. . Локации отличные, экстрима хоть фурами вывози. Даже как-то огорчился, что на последних уровнях по одному коду было - хотелось больше, больше кодов. PS: Агенту Алисе персональный привет из Ярославля.
|
[
31.05.2010 7:59:20 (UTC +3), en.cx
]
PS: Агенту Алисе персональный привет из Ярославля. Агентам с бонуса "кручу" персональный привет из иваново)(хоть им и нравятся высокие парни,но отгадку так и не сказали))) Велосипед зачетище просто)Одно место правда болит(( А так по игре не зашло просто(настроение ушло после первых заданий(вот и играли большую часть игры"опустив руки" З.Ы. Нас спалили N.R.G.))))
|
(
)
[
31.05.2010 8:53:31 (UTC +3)
]
тока проснулся, всем спасибо что приехали, и за добрые отзывы :)
|
Игра отличная))))Велосипед это ппц.....но всё-таки осилил)))Налазился...набегался....напился....всё отлично))))
|
[
31.05.2010 10:36:59 (UTC +3), en.cx
]
и все спят((((Ну покажите мне наконец девушку с бонуса"Анатомия"!!!А то я теперь всю жизнь жалеть буду!(((
|
(
)
[
31.05.2010 10:39:07 (UTC +3)
]
Большой дядя, ее зовут Елена см тут
|
[
31.05.2010 10:48:16 (UTC +3), en.cx
]
Жизнь потеряна((((
Ладно хоть с девушками сердечки поразбирал)как раз в это время)а они что то как раз тоже молчат(я им тут привет передаю)
И вообще(скучно на работе(((
|
о! добралса таки до интернета... вобщем как говоритса первый блин комом.... насколько я знаю это первые регионал в Костроме. Локации не плохие, особенно кран:))) (и нефик было на нем писать коды перед самым заданием, нам детишки местных аборигенов сказали, что туда щас кто то лазил и что то писал, правда не показали где, паршивцы эдакие:)) А теперь по порядку.... - катакомбы: красота:))) не задумываясь натянули с ежом химзу и рванули туда.. связь не работала вообще... прое@#ли бонус... увидели не МЕД. СЕСТРИЧКа, а просто СЕСТРИЧКА... (хорошо что имею высшее химическое образование, с орфографией мучиться не пришлось при вводе кодов:)))) - Санаторная: ну ппц... локация не плохая, но лично нас вышибло именно то, что там миллиард этих проклятых бонусов, эт раз, не знаю как на других бонусах, но убило то, что агенты не регламентировали выполнение задания с велосипедом... каждый катаетса сколько хочет раз и сколько хочет по времени... надо было хотя бы ограничить время одной попытки... бар алкаш... ну сколько все давным давно слов сказали по поводу алкоголя на игре... насколько я знаю даже в правилах написано, что игроки в состоянии алкагольного и наркотического опьянения не допускаютса к игре, и тут на тебе организаторы сами заставляют нарушать правила.... - Магистраль: ну.. обычное задание, обычная локация.... - Замбия: хыы:))) вот тут мы поржали от души:))) мгазаин и прочее безобразие эт ладно... но когда мы прискочили туда первыми и засунули в покрышки Аронова, началась веселуха... мы ожидали, что его таки порвут на куски, когда он вылезет... ан нет, овации и аплодисменты:))) оооочень не продуманное задание..... либо надо было ещё три таких конструкции ставить, либо делать его как можно ближе к концовке игры, чтобы было как меньше пересечений, а если бы они были, то засекать время ожидания!!! - Коммунаров, полазили... бонусов не взяли:))) свалили....:)))) - Уазик: прикольная задумка, мну как ацкаму джыперу понравелос:))))) - Север-Волга: Спасибо сотруднику ГИБДД на посту... приехали туда ужэ втретий раз (два предыдущих раза спрашивали как проехать), -Скажите товарищ лейтенант, а есть у вас райотдел какой нибудь который стоит на улицах, связанных со словами волга и север... - (давя ехидную лыбу) ееесть:))) - ХДЕ?!?!?!? - там-то.... собственно так и выполнили задание:) - Первый участок... досих пор не пойму откуда в водонапорке цемент:)))) - Кинешемское шоссе.. долго тупили, не могли включить правильно тумблеры, хотя знали, что цифры вычислили правильно! - Кран: Ацкая конструкция:))) понравелос:)))) - по коду 44: не догадалис из самого задания, ждали подсказку:) задумка интересная и на локации и в задании:) - Труба: как обычно запульнули наверх Аронова:)))))) ну это на случай если что, убивать игроки будут его, а не нас всех:))) в то время когда он туда лез, подошли орги и нарисовали метку:))) прикольно.... но не спортивно... хорошо, что у нас есть рации и в рацию слышно только нам.. бедные владимирцы с высоты этой вышки во весь голос кричали: "точка.. тире.. тире тире.. точка точка.." были бы другие команды рядом, им можно было и не лазить:))))
вобщем игра частично понравилас, не понравились бонусы на втором задании и не понравилос то что игра линейная.... из-за этого была суматоха, неразбериха и т.д.! ИМХО!
|
(
)
[
31.05.2010 11:17:07 (UTC +3)
]
trofimoff: и нефик было на нем писать коды перед самым заданием, нам детишки местных аборигенов сказали, что туда щас кто то лазил и что то писал, правда не показали где, паршивцы эдакие Мы не писали коды перед вашим приездом, а только проверяли, что с ними ничего не случилось.
trofimoff: в то время когда он туда лез, подошли орги и нарисовали метку:))) А вот метку на трубе и вправду упустили. Впрочем, в задании четко сказано про вершину трубы из красного кирпича, да и мы были рядом, неоднозначностей не ожидалось.
|
d-bog: trofimoff: и нефик было на нем писать коды перед самым заданием, нам детишки местных аборигенов сказали, что туда щас кто то лазил и что то писал, правда не показали где, паршивцы эдакие Мы не писали коды перед вашим приездом, а только проверяли, что с ними ничего не случилось.
ну тада понятно:)) но детишки таки всё равно спалили:))) trofimoff: в то время когда он туда лез, подошли орги и нарисовали метку:))) А вот метку на трубе и вправду упустили. Впрочем, в задании четко сказано про вершину трубы из красного кирпича, да и мы были рядом, неоднозначностей не ожидалось. ну эт ничо страшнава, даж без метки было понятно что это там:))
|
(
)
[
31.05.2010 11:28:10 (UTC +3)
]
trofimoff: ну тада понятно:)) но детишки таки всё равно спалили:))) Ну да бог с ними с детишками, кодов-то они не видели. Разве что сами нашли, ибо мы быстрее них по крану передвигались :)
А по поводу палева всей локации - так чтоб не заметить кран надо было совершить подвиг :))))
|
Спасибо авторам за игру. Все очень понравилось, кроме 2ух моментов. 1 - уровень с покрышками. почему так долго тянули и не могли принять решения о снятии уровня, хотя всем, я думаю, было очевидно, что его снимут. изза этого ожидания потеряли много времени.
2 - уровень с цветами радуги. в этом голубом квадрате читалось одинаково и Л и М и У и Д и А, причем "А" видно хуже всех. Да и слово "бризант" - не из ежедневного обихода, я честно в первый раз о нем узнал ))
А в целом очень все здорово, объекты суперские, учитель анатомии шикарна (ходил уже после того как наша команда взяла бонус, просто потому что не простил бы себе, если б не увидел:) ).
|
[
31.05.2010 12:30:07 (UTC +3), en.cx
]
жесть(а я тока на фотках смотрю((((
|
(
)
[
31.05.2010 12:44:41 (UTC +3)
]
IncRT: почему так долго тянули и не могли принять решения о снятии уровня, хотя всем, я думаю, было очевидно, что его снимут. изза этого ожидания потеряли много времени. Были некоторые нюансы при обсуждении вопроса о снятии уровня. К тому же нам хотелось чтоб внутри покрышек побывали-таки все команды :) При всех своих недостатках, уровень "Замбия" выполнил-таки одну важную задачу - команды "растянулись" по времени. Пусть и такой ценой.
IncRT: учитель анатомии шикарна (ходил уже после того как наша команда взяла бонус, просто потому что не простил бы себе, если б не увидел:) ). :D
|
|
|
|