Модераторы форума:
d-bog, qWest
|
22.05.2012 20:19:34
/
151 сообщение
/
автор темы Ната-ха-ха
.
|
|
(
)
[
18.08.2012 1:11:44 (UTC +3)
]
От игры смутили дуали, косяки в движке и запрятанность кодов. Особенно первые два пункта.
В любом случае автору спасибо за игру.
|
(
)
[
18.08.2012 1:33:04 (UTC +3)
]
хочу пройти игру, почему сценарий недоступен?
|
(
)
[
18.08.2012 1:47:41 (UTC +3)
]
Как минимум, потому что игра не признана состоявшейся... пока... Думаю, что до утра пройти не получится. :)
|
(
)
[
18.08.2012 1:52:00 (UTC +3)
]
dimadrak: От игры смутили дуали, косяки в движке и запрятанность кодов. Особенно первые два пункта Нас, напротив, очень смутил пункт №3. А какие были косяки в движке?
|
(
)
[
18.08.2012 1:52:38 (UTC +3)
]
Игра понравилась. Наташе спасибо от всей команды. Мега понравилось! Вот только не могу раскусить один гриб: как нужно было закрыть первый уровень? Это же было вводное задание, нужно было ввести какой-то код? Просто посмотрел по штрафам - у кого-то есть штраф за первый уровень (он пройден по таймауту), а у кого-то нет. Значит первый уровень как-то закрывался? Объясните для тех, кто в шкафе :)
|
(
)
[
18.08.2012 1:54:30 (UTC +3)
]
В целом понравилось! Но слухи о не запрятанности кодов, распущенные на старте, были сильно преувеличены! Ну и в некоторых заданиях добила логика)) А про "косяк в движке" с подсказками на 2 задания? Или какието другие глюки которые мы не заметили?
|
(
)
[
18.08.2012 1:57:13 (UTC +3)
]
Ближе к финишу появилась информация о том, что стартовый и финишный уровень закрываются словами Старт и Финиш соответственно... Прямо в уровнях. Предстоят пересчеты. В этом, кстати, и есть косяк в движке...
|
(
)
[
18.08.2012 1:59:08 (UTC +3)
]
|
(
)
[
18.08.2012 2:03:36 (UTC +3)
]
multfilm ejov: Предстоят пересчеты я не думаю что есть смысл исправлять статистику, она тогда потеряет информативность, а вот команды по местам я в ближайшие несколько дней распределю полностью
|
А как распределя(ю)тся команды по местам при равенстве бонусного времени?
|
(
)
[
18.08.2012 9:19:08 (UTC +3)
]
Логично предположить, что: - по количеству взятых уровней; - при равенстве - по времени последнего взятого уровня.
|
(
)
[
18.08.2012 9:50:35 (UTC +3)
]
Результаты подсчитываются по схеме: 1) Количество взятых игровых уровней 2) Время взятие последнего игрового уровня (не автопереходом) плюс бонусы и штрафы.
|
(
)
[
18.08.2012 11:01:38 (UTC +3)
]
косяк был не в самом движке, скорее недосмотр автора - на одном уровне не проходил код, на других в конце игры не приходили сливные подсказки.
|
[
18.08.2012 12:16:19 (UTC +3)
]
Всем спасибо за отзывы. Мои косяки в движке были, поправляла по ходу: - неверно-забитый код на Смоленской, поправленный сразу же, так что кроме 2 команд этого никто не заметил - в 2 заданиях не пришли сливные подсказки - код для закрытия старта и финиша сделала к концу игры, так как тем, кто закончил все задания было не закрыть игру без этого..в итоге на подсчет это не повлияло
По игре: - на Комсомольской нетрезвый мужчина снял код и продавал его за 10 рублей, но оказался сознательным и, видимо насобирав нужную сумму, вставил код между столбами так, что мы его еле нашли и вернули на видное место. - по запрятанности кодов - на старте не говорилось об их НЕзапрятанности, а коды реально были ВСЕ у адресной таблички..казалось, что игра простая и слишком явные коды привели бы к тому, что для некоторых команд она бы завершилась далеко до полуночи..в целом, цель временной составляющей игры достигнута - самые быстрые команды прошли все задания за пол часа до финиша, остальные не взяли все задания, но это в данном случае было и не обязательно - дуали..ну а куда без них) логику всех не предугадаешь, игра тестилась, дуали убирались) как оказалось, не все) - в подсчете помогал qwest, схему он объяснил..думаю, тут претензий быть не должно - подсчет без ошибок
|
[
18.08.2012 12:44:24 (UTC +3)
]
Сценарий открыт, добавила комментарии к заданиям с логикой. Очки за игру начислены.
|
(
)
[
18.08.2012 13:08:22 (UTC +3)
]
Не могу понять как пользоваться итоговой таблицей) Вроде как небутик написан на 12м месте с временем 2.42 а над нами на 11м вуглускр с временем 3.43 . Как так? Не вкурю никак)
Что касается Смоленской то мы ее проходили в самом конце а код не проходил. Вбивали уже уезжая на Сусанина12. Я уж погрешил на косоглазие/криворучие своё и пришлось вернуться. Уточнили, Вбили опять - прошёл.
Дуалей не нашли.)
За игру спасибо)
|
[
18.08.2012 13:19:36 (UTC +3)
]
Леш, я так понимаю, что это движок так проставил из-за того, что Вуглы не "прокликали" после окончания игры 1 задание, а вы - 2) конечно, у вас и заданий больше сделано, и время лучше. Вова обещал все места проставить вручную. Хотя, просила же все команды "прокликать" все уровни в конце игры....
|
(
)
[
18.08.2012 13:51:10 (UTC +3)
]
Я не обещал проставить все команды в движке, я обещал выложить на форум точные результаты, приводить статистику в правильный вид дело очень долгое и неблагодарное :)
|
Понравилось:
1.общая масштабность игры
2.доброжелательность организаторов
3.задания с тортами, задание имени Штирлица, задание с шоколадкой, домашнее задание с героем-костромичом
4.хитрокоды
5.дипломы на финише
Не понравилось:
1.отсутствие сливных подсказок именно там,где мы не могли найти
2.задание с Галичской
3.общая грибоватость в формулировках; как то из текста тяжело получались алгоритмы поиска локаций, имхо
4.отсутствие в подаренных картах списка улиц,что несколько снизило ценность хорошей карты
Организаторам, бойцам и соперникам спасибо за игру
|
(
)
[
18.08.2012 14:00:38 (UTC +3)
]
Ната-ха-ха: Леш, я так понимаю, что это движок так проставил из-за того, что Вуглы не "прокликали" после окончания игры 1 задание, а вы - 2) конечно, у вас и заданий больше сделано, и время лучше. Вова обещал все места проставить вручную. Хотя, просила же все команды "прокликать" все уровни в конце игры.... Ок. Ждём)
|
|
|
|