🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

SR-81: HYPERCUBE (#76, 24.09.2011)

07.09.2011 21:39:40 / 168 сообщений / автор темы multfilm ejov .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Hedgehog333, qWest, Ronan, Arthur_bear, Stone!, New-Yurok, IE., dimadrak, multfilm ejov, Foxy-05
Начало игры: 24.09.2011 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.09.2011 6:20:01 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 24.09.2011 20:30:00 (UTC +4)
Взнос за участие:600руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.09.2011 14:47:43 (UTC +3) ]  
День как бы из названия понятно что это расстановка команд в соответствии с занятыми местами. Места распределены по показателю бонусы-штрафы.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.09.2011 14:48:58 (UTC +3) ]  
ShadowVirago: Рады были познакомиться с авторами
Основые авторы знакомы с вашей командой по "тюрьме" в городе Рыбинске :)))))
Подполковник
 Dany
(
)
[ 25.09.2011 16:16:45 (UTC +3), matrix.en.cx ]  
А что значит на магнитике "Еда в холодильнике"? :)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.09.2011 16:28:50 (UTC +3) ]  
Это тонкий намек что хватит разглядывать магнитики, пора уже открыть холодильник и пожрать :))))
Капитан
Аттестат
[ 25.09.2011 16:44:09 (UTC +3), matrix.en.cx ]  
Авторы и организаторы - вы малацы большие! *SMILE*
Очень понравилось всё! За магнитик - отдельное большое спасибо!!!
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 25.09.2011 19:20:45 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру. Действительно, работы проделано много..столько заданий продумать, прописать - это героизм.
Мы играли в райдинг первый раз (не считая игры от Теле2 одним участником нашей комнады).
В начале игры тупили жОстко...потеряли наверное три часа...сначала зациклились на Рабочих...посетили и Рабочий пр-т 7, и 8-ую рабочую 7, в итоге нашли верную точку, но надо сказать, что 8-го дома там нет в принципе...код у 10-го! как бэ странно..да еще и мега блеклым маркером, который ничего не отражает и еле виден...и совсем он не зеленый...голубой блин.
Еще из того, что добило нас - Костромская/Космонавтов...специально сегодня съездили посмотреть на код..вспомнилась фраза Мульта перед игрой "если локация большая, то код соразмерен локации"..в данном случая, думаю, код могли увидеть только те, кто знал, что он там написан...при дневном свете не разобрать сегодня было!
Ну, конечно, Локомотивная/Деминская тоже подвыбесила...много времени потратили.
Родниковая с Буйской вообще не пересекается...в реале она пересекается с Партизанской..здесь верная карта у Google оказалась..Яндекс с 2ГИСом оказались далеки от реальности..но предполагалось, что игра не по ГИСу, а по реальности...тоже долго искали.
В Кузнецово...дома в темноте с трассы вообще не видны..видно самое ближнее и только. Писали видимо, днем, не учитывая ночное время суток игры..хотя в целом от заданий в Кузнецово впечатления хорошие, загадки интересные..хотя в "дальнем" три буквы так и не нашли - догадаись..в среднем - по двум цветам дошло в чем суть, а в ближнем - быстро догадался наш мужчина))) Выручил он нас и на Базовой...хоть и тяжко было.
А вот "выбыл" он у нас на задании, за которое я бы посавила большой минус! Задание - координаты на Черной речке..я понимаю, что "от задания можно отказаться и не выполнять" (с), но не тогда, когда ты уже по пояс в холодной вонючей воде. Когда писались допы, было написано "На некоторых заданиях могут понадобиться дополнительно: - Непромокаемая обувь." так бы и писали, что болотники нужны, ибо "непромокаемая обувь" далеко не они! И к тому же, дошли далеко в туннель, колени упирались в грудь, идти уже было невозможно, а до кода было очень далеко..я понимаю, что тот, кто писал код был мал и юрок, но учитывать габариты других тоже надо...ладно залезть куда то, подумать, порешать..но не плавать же в ледяной воде! почему нельзя было написать код поближе - не ясно! в общем, МИНУС! хотя, у того, кто плавал есть гораздо более крепкие выражения на этот счет..ладно хоть это было уже в 5 часов и не так обидно было ему отправляться домой.
Ну и напоследок у нас была координата под пешеходным путепроводом..и тоже туннель, и тоже вода..правда уже не так глубоко, и "непромокаемая обувь" тут как раз пригодилась в том виде, в котором подразумевалась..ну опять же..зачем писать так далеко - не ясно..код не нашли((( зато нашли код с другой игры, написанный НОРМАЛЬНЫМ зеленым баллоном...а вот зачеркивающий его голубой еле видный - полная лажа((
осталось много отгаданных заданий, но не осталось времени, досадно..потому как спать не хотелось, азарт был, игрыли бы еще пару-тройку часов точно)
В целом, впечатления неплохие! Спасибо за титанический труд в создании игры. Вы молодцы!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.09.2011 22:11:00 (UTC +3) ]  
про Пртизанскую - цитата из анонса
При постановке заданий использовались:
- 2ГИС.Кострома. Сентябрьская ПК-версия.
Рабочий (фонарик) - 7я рабочая(батарейка) - загадан перекресток. Маркер был зеленый. Все точки писались двумя маркерами - оба зеленые, меньше чем за сутки до игры.

Костромская/Космонавтов - я специально снизу смотрел со своим полудохлым фонарем - все нормально видно было, если смотреть внимательно (напомню, что задание было сложности К2, то есть надо чутка поискать)

Про несколько домов в Кузнецово кагбэ намекало три подряд задания, с почти одинаковым PS что-то типа при въезде налево 1й/2й/3й дом

Черноречье - я уже все говорил - все команды в изначально неравных условиях: где-то есть умники, где-то спортсмены, где-то мегавысокие люди, которым не надо, как мне корячиться, чтобы достать откуда-нибудь или посмотреть повыше. Зачем вы вообще полезли в воду без спецодежды? Кстати, К5 - это, говорилось еще нас старте, жесткие локации.

В трубе бегал без всякой непромокаемой обуви. Код там люди находили и брали. Учитывая специфику места, пропустить код маркером было сложно.

В целом, спасибо за отзывы, спасибо, что играли.
PS учитесь работать на локациях) от опытных команд претензий про эту трубу не слышал)
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 25.09.2011 22:45:19 (UTC +3) ]  
да я все понимаю, что где-то недоглядели, где-то недодумали...
на космонавтов/костромской, да, код виден, если ты знаешь, что он там есть..специально ездили смотрели)) тянуло на все К3)) хотя, что спорить, я понимаю, что автор всегда прав))
в кузнецово мы обшарили весь поселок, наверное)) реально, только первый дом виден с трассы...это мы уже увидели позже, после обглоданных трупов лис у некоторых зданий, говен в глубине поселка и прочего)) но тем интереснее))
впечатление испорчено в большинстве только Черной речкой в садах...в допах нигде про спецодежду не написано! а полезли, потому что хотели взять! и дело было не в том, что промокли, а в том, что промокший человек физически не мог пролезть до кода! вот это обидно.
хотя, спустя день, все уже остыло) и мы готовы играть снова))))))))))))))
игра, действительно была интересной, но получается, что игры делаются только для "опытных команд", раз учитываются только их мнения..странно, что коды со старых игр виднее, чем новый код текущей игры.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.09.2011 23:34:55 (UTC +3) ]  
Игра делалась для вообще любых команд. Именно для этого и была придумана градация сложности. Если вы в себе уверены - то пожалуйста штурмуйте пятерки и четверки.
Про код в трубе - маркером он писался по простой причине - так интересней. Мнения учитываются все, но логика простая, если кто-то нашел, значит код берется. Все команды в равных условиях. Если не нашли, значит плохо искали.
Космонавтов/Костромская лучше виден ночь, когда на него светят фонарем. Именно в темное время суток я его и ставил.
Про Кузнецово и постскриптумы в заданиях я уже писал. И еще - когда локация видна с трассы, то это нормально, но вовсе не обязательно. Есть текст, в котором явно написано, где локация.
Рядовой
(
)
[ 26.09.2011 8:16:30 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Кстати в тюрьме найтфеста авторы познакомились только мочь иной и Никой. Остальные были другие. А я вот вас не помню.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2011 9:20:35 (UTC +3) ]  
Читающим отзывы напомню, что игра проходила в рамках проекта StreetRiding, посему обсуждение ведется еще и тут:
https://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_1138.html
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2011 10:02:52 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Ната-ха-ха: после обглоданных трупов лис у некоторых зданий

Там не было записки: "Они играли нечестно" ?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2011 10:30:30 (UTC +3) ]  
qWest [ 25.09.2011 7:45:23 (UTC +4) ]
qWest [ 25.09.2011 8:00:07 (UTC +4) ]
qWest [ 25.09.2011 8:20:37 (UTC +4) ]
qWest: П.С. Мультфильм Ежов ты лучший! :-D
Квест, ты задрот. :-D
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 26.09.2011 10:37:22 (UTC +3) ]  
Бешеный Лис:
Ната-ха-ха: после обглоданных трупов лис у некоторых зданий

Там не было записки: "Они играли нечестно" ?
*SMILE* слушай, мне после хруста костей под ногами было не до записок))))) может и приписал кто))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2011 10:48:12 (UTC +3), tensor.en.cx ]  


их завлекли в ловушку и съели

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2011 12:11:51 (UTC +3) ]  
Ната-ха-ха: хотя, у того, кто плавал есть гораздо более крепкие выражения на этот счет..ладно хоть это было уже в 5 часов и не так обидно было ему отправляться домой
Я в пятницу буду доступен для Олега :)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 26.09.2011 17:48:08 (UTC +3) ]  
я уже поуспокоился )))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 8:39:54 (UTC +3) ]  
teoprit: я уже поуспокоился )))
Я на то и рассчитывал. )))
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 27.09.2011 11:58:15 (UTC +3) ]  
Дим, игра интересная, понравилась) Вы уж нас извините за такой выплеск..теперь воспользуюсь советом Вовы и буду писать отзывы по игре не раньше понедельника)) как раз весь пыл уже проходит)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 12:03:57 (UTC +3) ]  
Игра закрыта, очки начислены. ИК 8,75.
Недурственно весьма. :)
Спасибо всем за участие.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
23.12.2024 5:35:46
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru