Модераторы форума:
d-bog, qWest
|
31.05.2010 10:51:05
/
127 сообщений
/
автор темы d-bog
.
|
|
(
)
[
05.06.2010 14:14:04 (UTC +3)
]
Очки начисленны. Оценки за игру принимаются до 12:00 вторника.
|
(
)
[
05.06.2010 14:15:26 (UTC +3)
]
И я никогда не пойму игроков которые занижают оценки за игру из-за того что у них не хватило на игре внимательности.
|
(
)
[
05.06.2010 14:18:00 (UTC +3)
]
Вообще-то, не нам было сообщено, а мы позвонили и спросили, что там за косяк, после того как уже изряное время потратили на поиски возможной ошибки в своих расчетах.
|
Вопрос: насколько я понял,очки делятся между участниками команды? А у нас играло трое,двое из пяти не играли,и в заявке их нет.На сайте,правда,числились в команде,но они не играли
|
(
)
[
05.06.2010 15:37:42 (UTC +3)
]
Обьясните, пожалуйста, где выставляются оценки за игру?
|
(
)
[
05.06.2010 15:54:56 (UTC +3)
]
Stroka: Обьясните, пожалуйста, где выставляются оценки за игру? Оценку за игру можно поставить на странице информации об игре: https://kostroma.en.cx/GameDetails.aspx?gid=18156 Но скорее всего это могут делать только члены команд, дошедших до финиша.
Бешеный Лис: Вопрос: насколько я понял,очки делятся между участниками команды? А у нас играло трое,двое из пяти не играли,и в заявке их нет.На сайте,правда,числились в команде,но они не играли Да, очки делятся между участниками команды. На движке есть возможность перевести участников из "Основного" состава в "Запасной". Очки получают только те, кто во время игры находился в основном составе команды. Кроме того, у капитанов команд была возможность править состав до начисления баллов.
qWest: И я никогда не пойму игроков которые занижают оценки за игру из-за того что у них не хватило на игре внимательности. Как гласит ГД, "Авторы игры обязаны принять любые оценки, которые участники выставят за игру, даже если эта оценка – 0"
|
(
)
[
05.06.2010 18:02:46 (UTC +3)
]
qWest: а как вы представляете себе какие то пересчеты в такой игре? )))) смешные... Координата Y в 16м задании была с ошибочной формулой, мне на это указала команда Лицензия НА, в этот момент повлияло это только на две команды: Лицензию и proSR'алли, им было сообщено о том как считать по телефону практически одновременно, остальным же командам на это было указано в движке в 4м задании. поиграли в слегка кривую неоттестированную игру :) смешные :)))) попали в неравные условия, но формат такой, уровень не снимешь, смешные :) автор даж по человечески признать свои ошибки не может :) смешные.... да, бывший хозяин домена, но понтов с каждым днем все больше :) смешные ))))
|
(
)
[
05.06.2010 19:27:37 (UTC +3)
]
Люба все свои ошибки я сразу признал. Еще во время игры.
По поводу пересчетов кто-то может предложить адекватный вариант возмещения времени для команды proSR'алли? Я с удовольствием выслушаю все предложения.
Сяо Фэнь в момент вашего звонка я уже был в курсе проблемы, не успел вас набрать только потому что ваш вызов пришел мне еще во время разговора с командой Лицензия На.
Денис я не собираюсь ничего делать на этой игре :) Я прекрасно знаю текст генеральной декларации, я просто удивляюсь.
|
[
05.06.2010 19:56:07 (UTC +3)
]
qWest Цитировать И я никогда не пойму игроков которые занижают оценки за игру из-за того что у них не хватило на игре внимательности
а мне немного непонятна позиция автора, " я в любом случае прав" если не одна, и даже не две, а гораздо больше команд указывают на неточность или двусмысленность немного про плюсы и минусы: + формат новый, интересный + игра организована
- формат новый, на брифинге со слов не всегда всё можно понять или услышать, лучше бы правила были продублированы в заглушке или хотябы в описании перед игрой накануне и это не из-за личной невнимательности, а исходя из условий брифинга: много людей, отсутствие громкой связи, и собственно само объяснение
- некоторые недвусмысленные коды , как например : фонари у полосатого входа, та зебра, о которой много говорят. это было бы не так страшно, еслиб от одного числа не зависело так много, поэтому большой минус сами недосмотрели - это одно, а двусмысленное толкование - это другое хороший способ, тестировать подобные вещи на сторонних людях
- ошибка в 16 задании извините, неважно что она исправлена. Это ошибка организации, при чём грубая, и на это указали игроки в ходе самой игры
мне кажется, что оценка ставится не в благодарность организатору, а оценивает уровень организации игры Квест, я лично очень благодарна, что ты занимаешься этим, т.к. играть очень нравится. Обычно твои игры отличаются качеством, и как правило, логичностью. это была игра нового формата, соответственно неизбежны проблемы и вопросы. так что как-то так, и это только моё мнение.
|
(
)
[
05.06.2010 21:19:24 (UTC +3)
]
Еле-еле заставила команду доиграть - на Полянской тупили, как, видимо, и многие. Мне игра понравилась. Формат на любителя - всю игру считать во время движения, все глаза сломали ). Спасибо за игру. Всем хорошего настроения!
|
(
)
[
05.06.2010 22:46:38 (UTC +3)
]
Нам игра понравилась очень, формат необычный. Жаль только мы напутали с третьим заданием и посчитали слова на табличке на другом доме. зато радовались как сумасшедшие, когда в движке цифры, которые вводили, оказывались верными:-) Хотелось бы отметить, что не нашли косяков, о которых говорят выше, ни в задании про зебру, ни про фонари, мы всё косячили сами в расчетах и нахождении точки на карте... Спасибо за игру и хорошее настроение!;-)
|
[
05.06.2010 23:52:23 (UTC +3)
]
Люба, ну откуда столько злобы, зачем деструктив вносить в каждом проекте?
|
(
)
[
06.06.2010 13:17:07 (UTC +3)
]
Игорь Евгеньевич, какой деструктив? я пишу что думаю. Даже отношении Олены ну должен же ктото указать ей на ее косяки. А про слив шутка была :) со Вы так сразу обижаться
|
[
06.06.2010 17:58:57 (UTC +3)
]
Мы вообще насчитали на зебре 16 полос (16-я была закрыта грязью, но подумали, что грязь - это следствие ливня, прошедшего днем). На всякий случай, пока ехали, рассчитали точку исходя из 16-ти и 15-ти полос. Точка, рассчитанная из 15-ти, по мнению одного из бойцов указывала на ломбард, а знак полосе равно - это цена грамма золота. Так и оказалось.
Вообще, все команды были в равных условиях, у всех были одинаковые задания и одинаковые косяки.
|
(
)
[
06.06.2010 20:10:59 (UTC +3)
]
не в равных! потому что после звонка в движке для остальных отразили ошибку
|
(
)
[
06.06.2010 22:18:34 (UTC +3)
]
Люба, хватит пожалуйста голословных фраз. Предложи формулу пересчета времени для вашей команды.
|
Да , игра понравилась. За исключением "зебры" - хоть я и не пошёл считать полосы (ну да поленился, спасибо Диме - сбегал посчитал , извини что потом ругался) . И повеселила "бухгалтерская" алгебра нашей команды. Хоть и устал, но понравилось - спасибо!!!!!!
|
Итак,только что вернулись от пешеходного перехода-мимо проезжали.
Информация для всех: полос ШЕСТНАДЦАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
но,16-я полоса затертая. Так что вот вам всем ещё одна версия.
|
(
)
[
07.06.2010 10:23:29 (UTC +3)
]
qWest мои слова так же голословны, как и твои. Я ничего предлагать не буду, ибо не играла. Пусть предлагает команда или не заинтересованные лица - владелец домена например. Игру надо лучше продумывать и тестировать было ИМХО. к тому же ты там был, тебе звонили, с тобой команды на послеигровом брифе общались, изложи твое видение
|
|
|
|