🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4  5

День знаний (#115, 31.08.2012)

20.08.2012 10:26:31 / 96 сообщений / автор темы Ronan .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Ronan
Начало игры: 30.08.2012 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.08.2012 23:59:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 30.08.2012 23:59:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1en usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.08.2012 23:52:34 (UTC +3) ]  
AlexM_DL: копипаста заданий - болезнь стандартная, лечится только большим опытом в их составлении
Ну вот не было задачи составить что-то негуглящееся :) Извините. Все-таки игра была рассчитана на удовльствие в первую очередь. В задачнике ведь тоже всегда можно глянуть в ответы.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 30.08.2012 23:54:53 (UTC +3), americas.en.cx ]  
Ronan, я вам искренне желаю творческих успехов и рад, что вы можете нормально воспринять слегка строгую, но конструктивную критику. По поводу денег, первые игры в основном авторы-новички проводят в убыток для себя, но при этом пишут с опытным соавтором. Таким образом учатся многому как от соавтора так и от мнения игроков после игры.
В добавок к этому, надо ещё самому отыграть игр 20-30, чтобы понять какая тенденция и что игрокам нравится, а что нет.

Написания игры - как любая другая бизнес модель, сначала идёшь в убыток но от этого учишься, затем уже понимаешь, меняешь, корректируешь и ставишь подходящие цены за свой "товар".

В данном случае по сравнению к другим одиночкам, в которые я играл, такая игра должна была быть бесплатной или по крайней мере шароварной.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 0:03:12 (UTC +3) ]  
Eluha: такая игра должна была быть бесплатной или по крайней мере шароварной.
Игра проведена в убыток. Для некоторых она стала бесплатной.
Однако хочу заметить, что 1 доллар - все же не те деньги, уплата которых может быть значимой настолько, чтобы это обсуждать.

Да, продавать заведомо некачественный товар - обман. Но ведь, я надеюсь, Вы не считаете данный случай таковым?

Шароварные игры мне не по душе. Есть в них что-то противоречащее спортивному духу. Это все равно что бежать стометровку и за штуку баксов стартовать на пару метров ближе к финишу.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 0:09:16 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Ronan, не оправдывайся. Ты же в основном для нас старался,а судя по оценкам нашим ребятам понравилось.

Пиши еще.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 0:48:18 (UTC +3), americas.en.cx ]  
Ronan, дело не в этом долларе. Дело в товаре. Благо игр на энке прошло не мало и есть с чем сравнить.
По поводу качества товара, то считаю соотношение цена/качество/количество не подходящим, но это лишь сугубо моё личное мнение. Одну из моих первых одиночек я выставил совершенно бесплатно с маленькой ремаркой, что если кому-то игра понравится, то он может добровольно перечислить мне любую сумму, которая для него подходящая. Благо, игра многим понравилась и перечисленные средства окупили стоимость анонса.

По поводу шаровары, так она мне тоже не по душе, но это хороший способ привлечь больше игроков и получить больше отзывов по поводу игры. Думаю, что каждый автор хочет написать именно качественную игру ради игроков и при этом сделать какие-то выводы для себя, чтобы усовершенствовать свои сочинительные способности.

Дима-Лис, я не думаю, что кто-то тут отмазывается или спорит. Мы просто общаемся.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 0:56:52 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Окай, товарищ полковник!

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 8:44:14 (UTC +3) ]  
Теперь мои пара ложек.

1. Гуглилось всё, да. Даже геометрия просто через картинку с жуком. Разве что цифры были в десяток раз меньше, впрочем несложно было из ответа нолик выбросить.
Если бы была задача сделать антигугл остальных заданий, то вот неплохой, как мне кажется, вариант:
Untitled-1.gif
Ну или ключевые слова менять.

2. Задание с секторами. Когда ты меня спрашивал про них, я как-то упустил слово "нулевые" во фразе "нулевые бонусы". Я предполагал, что сектора будут закрываться по принципу чем больше, тем лучше, бо выше бонус. А что не успели - автопереходом. А тут получилось, что как-то и не нужны были эти бонусы... Можно было чисто секторами обойтись. :)

3. Ну тут уже чисто моё мнение и вовсе не обязательное к исполнению.
Ситуация: я хочу играть в определённую игру, но по каким-то причинам я на неё опаздываю на 30 минут. Понимаю, что мне уже не светит никакой топ, но всё равно прихожу, вхожу и что вижу? Текущее задание уже номер 12. Потому что остальные 11 уже прощёлкались автопереходом автоматически.
Обидно, но доигрываешь. А хотел пройти игру от и до.
В общем, я считаю, что стартовая заглушка должна закрываться кодом, а не автопереходом. Разумеется, этот код не должен быть чем-то типа "старт", "поехали" и т.п. Пробрутфорсят, и придётся в конце концов задание снимать. Но выдать код в подсказке к уровню не сложнее, чем сделать настройку автоперехода.

Ну, пожалуй, вот.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 10:14:40 (UTC +3) ]  
multfilm ejov: Можно было чисто секторами обойтись. :)

Я вроде так и сделал :)

multfilm ejov: стартовая заглушка должна закрываться кодом

Услышал

Eluha: По поводу качества товара, то считаю соотношение цена/качество/количество не подходящим,
Я понял Вашу логику. Вы считаете, что на первоначальном этапе автор вкладывает свои деньги и получает опыт, который позволяет ему впоследствии делать качественный товар и продавать его дорого. При этом дешевый и некачественный товар отдается даром.

Я же полагаю, что даже за дешевый и, простите, некачественный товар деньги также отдаются. Но другие.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 10:18:25 (UTC +3) ]  
Ronan:
multfilm ejov: Можно было чисто секторами обойтись. :)
Я вроде так и сделал :)
Тогда странно. Почему у меня в логах ответы дублировались? И только в этом задании...
В общем, я тоже хочу сценарий поглядеть. :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 10:29:08 (UTC +3) ]  
Понял. Потому что, в общем-то, ответы по два раза. С заглавными и без.
Ром, это не Шуриковский движок. Тут можно в одном регистре написать, он поймёт. :)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 10:31:52 (UTC +3) ]  
Учитывая продублированное сообщение - про ответы по два раза вышло смешно :)

P.S. Зря дубль удалил
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2012 10:34:50 (UTC +3) ]  
ыть )
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.09.2012 20:18:56 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
ють )

кто-нибудь знает, как скачать мелодию из движка (сценария) на комп?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.09.2012 22:49:25 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
я попробовал так: правая кнопка мыши-свойства-папка, скопировал оттуда ссылку и закачал. Корректная процедура?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2012 8:24:21 (UTC +3) ]  
Я обычно правой кнопкой -> "просмотр кода элемента", а оттуда уже выдёргиваю ссылку. Но это для Хрома.
Вестимо, что ты примерно то же самое делаешь...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2012 19:24:18 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Оф топ.никто не хочет куб раи поразгадывать? Игра будет вечером в м ш
На страницу: 
1  2  3  4  5
23.12.2024 1:51:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru