🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4  5

Му (#67, 22.07.2011)

10.07.2011 0:21:28 / 94 сообщения / автор темы qWest .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 20
Автор игры: qWest
Начало игры: 22.07.2011 21:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.07.2011 4:30:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 22.07.2011 21:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:10usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 1:32:04 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Зря уровень сняли.Артур обидится.Правд,на этот раз не на нас.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 1:36:20 (UTC +3) ]  
Ну как зря? Задание изначально косячное, кагбэ, получилось. Можно было бы, в принципе, только по 15 минут компенсировать, прошедших между ошибочной подсказкой и сливом, но тут тоже спорно...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 1:43:01 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Любопытно что от снятия уровня.кроме Фактов,ничье положение,вроде бы,не изменилось.Забавный прецедент.Хотя логично-почти все перешли по тайм ауту...
Старший лейтенант
Мальчик
[ 23.07.2011 1:58:17 (UTC +3) ]  
multfilm ejov: Ну как зря? Задание изначально косячное, кагбэ, получилось. Можно было бы, в принципе, только по 15 минут компенсировать, прошедших между ошибочной подсказкой и сливом, но тут тоже спорно...

Как бы изначально бОльшая часть команд проверяла перекрёсток со Спортивной (по логике с баскетболом), то что код там был не найден это уже другой вопрос. Куда уж там после подсказки всех отправили... 15 минут последних. Палтусам и Колобкам не помешала подсказка взять код.

А логика там не то что дуали, там много больше было вариантов у команд (хотя это уже от фантазии зависит).
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 1:58:27 (UTC +3) ]  
Мульт ни одного кода кроме сказки не прятал, а у сказки место ты выбирал :))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 2:07:52 (UTC +3) ]  
Мульт вообще ничего не прятал. К слову о потерянных запятых. ;)
Вов, согласись, что код маркером (пусть с зеленкой) на мокром пне или колодце когда вокруг миллион вариантов более типичных объектов (столбов, колонок и прочего сухого бетона/железа) - это не "не прятал". Ну и многие бордюры туда же. :)
Да и нычку на Никитской стоило ли повторять? Таки разные форматы игр, вроде. :)
Лейтенант
Мальчик
 IE.
Аттестат
[ 23.07.2011 2:15:06 (UTC +3) ]  
Да всё здорово. А погонялись с Палтусами знатно..). Семерка Вове за нашу трудовую спортивную. Спасибо за игру.


Бродатый чувак с ебеней страны засыпает довольный. На райдинге ещё все встретимся неоднократно..).
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 2:18:31 (UTC +3) ]  
Да, кстати. Разумеется, спасибо за игру. :)
И БД тоже. :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 9:26:43 (UTC +3) ]  
qWest: На этот вопрос если и сможет кто в Костроме ответить, так Еж, и то врятли.
Вовка стрелочник
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 23.07.2011 13:58:24 (UTC +3) ]  
нее, вообще игра понравилась...локации находились без проблем...но вот поиск кодов как то не задался...очень много времени на поиск тратили...а уж про Чернореченский проезд, столько нервов потратили((
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 15:34:49 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Нормальная игра. То что мы рзгадывали загадки сообща без подсказок полностью дезавуировалось тупопоиском кодов.

Это чисто Вовин стиль-прятать коды.

Вову мне критиковать нельзя.а то забанит опять.

Ищи код,будь мужиком!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 15:41:45 (UTC +3) ]  
Да не прятал я коды, даже не пытался, просто когда коды пишешь днем не всегда их удобно писать на ближайщем столбе. Да и вообще тот же пенек элементарен, но не привычен, а я об этом говорил на брифинге.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 15:53:24 (UTC +3) ]  
Вован, по игре было столько элементарных, но не привычных объектов на каждом перекрёстке?! Глаза разбегались! :)))
Ладно, что-то мы по одному и тому же месту елозим. :)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.07.2011 16:04:25 (UTC +3) ]  
В целом игра понравилась. Со всей ее дуальностью и возможностью по разному подходить к разгадке, было весело и интересно. Тупили сами, искали хреново тоже...
Под конец игра поперла. Отдельное спасибо Колобкам, которые добавили нам конкуренции, если бы не вы - ездили бы медленно и лениво. Ну и пообщаться с вами было как всегда приятно :)
И еще, мне, кстати, кажется, написать код не там в Черноречье было Вовиной задумкой. Это было действительно движение-образующая локация, все успели побеседовать, узнать последние новости, пожурить автора. Где еще такая возможность есть кроме брифингов на играх?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 16:19:55 (UTC +3) ]  
Троллейбус тоже вполне элементарное место для кода. Пока он на остановке или светофоре стоит :D
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 17:13:14 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
будь мужиком! ищи код,блеать!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 18:01:42 (UTC +3) ]  
+100500 к Лису! Нытики вон! Не могут они код на соседнем перекрестке найти! :-D
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 18:06:16 (UTC +3) ]  
А шо поделать?

Ведь


:)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 18:07:53 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Не затролливайте тему
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2011 18:22:09 (UTC +3) ]  
/me представил Мульта в прикиде Эмо, поржал, спасибо :-D
На страницу: 
1  2  3  4  5
03.01.2025 22:05:40
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru