Модераторы форума:
d-bog, qWest
|
25.08.2010 9:01:05
/
55 сообщений
/
автор темы Spy19
.
|
|
(
)
[
20.09.2010 13:06:08 (UTC +3)
]
Авторы у вас должна быть функция "добавить в финишный протокол" она позволит всем командам отобразить в послужном списке места в соответствии с тем как они сейчас прописаны в статистике. Тогда все команды, игравшие до конца, получат свои очки в соответствии с занятыми местами.
|
(
)
[
20.09.2010 15:31:07 (UTC +3)
]
|
(
)
[
20.09.2010 17:26:58 (UTC +3)
]
Snam: Старались сделать не очень сложно Snam: В аське была игра в "психбольницу". Команды получали ответ на вопрос с шагом 2. То есть на заднный третий вопрос, команда получала ответ на первый, на заданный четвертый вопрос, команда получала ответ на второй вопрос и т.д. Не вяжется. :) Но я даже не заметил "шаг 2". Повезло, видимо. А так был бы аще жестяк. :))))))) Бешеный Лис: вроде как в топ 10 должны войти и те команды,кто не финишировал Не есть твоя правда.
|
(
)
[
21.09.2010 0:52:14 (UTC +3)
]
Организаторами игры было принято решение не изменять результаты финиша. Приносим свои извинения команде "Мы все, кроме нас". За нами косяк, но мы противники что-либо менять после игры. Мы искренне хотели, что бы вы успели финишировать, но получилось, как получилось. Для того, что бы не финишировавшим командам были начислены очки за игру, пришлось добавить штрафы. Можете не обращать на них внимание, это чисто технический момент. У всех команд есть возможность поставить оценки за игру в ближайшие два дня.
|
(
)
[
21.09.2010 7:18:59 (UTC +3)
]
Бред, конечно, начислять штрафное время за заглушку (меньше двух минут до обновления), с учетом того, что по факту команда вводила финальный код уже на месте брифа и прошла игру полностью - ехать никуда не надо было :). Господин Квест разъяснил необходимость последнего задания - узнать место брифинга, посему предложение на будущее для варианта игры, где не требуется разгадывания, прописывать финальный код - заглушку в тексте финалки, чтоб не ждать этого злощастного обновления - и место брифа узнал и код вбить успел - и волки сыты и овцы целы :)
|
(
)
[
21.09.2010 7:22:25 (UTC +3)
]
Stasy_NG: Бред, конечно, начислять штрафное время за заглушку (меньше двух минут до обновления), с учетом того, что по факту команда вводила финальный код уже на месте брифа и прошла игру полностью - ехать никуда не надо было :). Господин Квест разъяснил необходимость последнего задания - узнать место брифинга, посему предложение на будущее для варианта игры, где не требуется разгадывания, прописывать финальный код - заглушку в тексте финалки, чтоб не ждать этого злощастного обновления - и место брифа узнал и код вбить успел - и волки сыты и овцы целы :) в такой ситуации будет разное время прохождения последнего уровня что не есть гуд. и не гарантирует что кто-либо не вобьет код, не прочитав остальной текст.
|
(
)
[
21.09.2010 8:05:31 (UTC +3)
]
А разве после получения кода-заглушки через стандартные три минуты не тоже самое? Пока код не вбил - задание не сделал:) В предложенном варианте все будет зависеть от команды и опять же уравнивает всех в правах на любом из уровней :) Еще раз повторюсь, что это предложение для игр, где место финального брифинга определено :) ПыСы: ТА, спасибо за игру, даже штабу было чем заняться:)
|
Дим, ну откровенно игра в психбольницу сложна, когда сидят в кругу 15 человек и 1 из них пытается понять, что происходит вообще :) А вот когда по аське - весь текст перед глазами, мне кажется куда проще, нежели устно. Хотя вариант ответов через 1 вопрос, а не через 2 - так же рассматривался, но решили. что это совсем просто :)
|
а я ообще не понял про аську - смотрю отвечают как то криво. ну и применил принцып заежженной пластинки-повторял вопрос раз 5 пока не получал ответ.;)
|
(
)
[
21.09.2010 22:37:18 (UTC +3)
]
Жень, ну, откровенно говоря, в 4 утра даже вопрос про почему упал топор ввел очень многих в ступор. А если там ещё и ответы такие... Напалм, чесслово. Надо будет лог перечитать, может пойму почему нам так несказанно повезло с этим заданием, что мы "всего лишь" час мозговым виртом занимались. :) Я реально не заметил смещения... :) А если бы заметили, что отвечали мне по дурке, мы б взвыли. :)
|
(
)
[
22.09.2010 11:20:33 (UTC +3)
]
Вообще не заметила, что играю в "дурку" :) Общалась по принципу данетки:)
|
(
)
[
22.09.2010 11:36:01 (UTC +3)
]
Авторы закройте пожалуйста игру, начислите очки, рассчитайте ИК :)
|
(
)
[
22.09.2010 12:30:29 (UTC +3)
]
|
Ну вообще это и была данетка, причем достаточно известная, просто мы её немного "извратили", что бы не гуглилась, да и то - при большом желании гугл бы помог :)
|
(
)
[
23.09.2010 10:42:10 (UTC +3)
]
Самое забавное, бувкально где то месяц назад объясняла что есть "данетка" именно на данном примере, поэтому в голове она вертелясь с самого начала)))). Жаль что поле не сказало про топор на месте находжения цифр, это бы значительно все упростило ;) Хотя и так вроде быстро расщелкали).
|
|
|
|