Модераторы форума:
d-bog, qWest
|
25.11.2009 19:44:47
/
146 сообщений
/
автор темы Unik
.
|
|
$negovik: Оставить панику! Только что беседовал с air'ом, он сказал, что формула не окончательная и работа над ней ведется. Подождём. А то я буду долго смеяться, когда победитель этой одиночной ФО отхватит в одно лицо 625 очков :)
|
Компенсировать результат новой формылы расчета ик надо... а то больно мало было... но явно не до такой степени.
|
UnnnameD: Если пересчитывать то пересчитывать абсолютно все игры! А то, то на что пахал в течении года - людьми набиратся будет за 2 недели! я играю не так давно, но знаю что было время, когда капитану уходило примерно 40 процентов от всех очков :)
|
Давид, поживем - увидим! Может формула преобразится и примет максимально адекватный и приемлимый вид, хотя далеко не всем это так покажется! Но формула должна также и защищать более привлекательные с игровой точки зрения домены в многодоменных городах.
|
*?!:?№ (много ненормативной лексики) вот придумали-то! Пойду срочно выиграю какую-нибудь бесплатную лажу
|
Unik: Подождём. А то я буду долго смеяться, когда победитель этой одиночной ФО отхватит в одно лицо 625 очков :) не отхватит, на одиночки потолок 20 очков, а с учётом первой игры авторов это будет в районе 37 очков
|
UnnnameD:
Если пересчитывать то пересчитывать абсолютно все игры! А то, то на что пахал в течении года - людьми набиратся будет за 2 недели! а кто-то играл год в игры новичков и получал крохи за победу, кто-то получал по треть очков команды потому что был капитаном и т.п.
очки, как рейтинг исчезли еще тогда
вообще ожидал что новые коффициэнты будут понижающими, както это традиционно было
|
Кстати можно поставить отсечку какую-нибудь типа максимум за схватку 150 минимум 100 За фотоохоты командники максимум 100 минимум 70 и т.д. а то очки потеряют абсолютно весь смысл!
|
а почему бы не взять старую систему раздачи очков ) и сделатьь понижающий коэфициент от кол-ваа участников?
типа ик автора >8 акс 1 за схватку 120 очков при 100 человек играющих и чем меньше играло людей то понижать ) и вообще надо не от людей делать а от команд.
соперничество то не между конкретно взятыми людьми идет. а между командами.
|
зачем сразу понижать... можно напр ((по старой системе)*3+(по новой системе))\4 тогда будет где повышать, где понижать... и не так заметно
|
Да уж... Бред - это слабо сказано. Раньше очки зарабатывались потом и кровью, за одиночную ФО - в 5-7 фоток (бесплатную) давали 12 очей. А что сказать схватчикам которые играют по 3 года и заработали по 100-150 очков и действительно Заработали, а не отхватили чуть ли не на халяву. Если систему начисления не изменят - то Очки будут хоть и фантиком, однако волнения поднимутся на этот счет - я считаю что многие найдут в этом "подвох" и охладятся к платным играм с формулировкой "нах мне это надо на бесплатке лучше очков нахватать". Я не спорю что от количества учасников этот коэфициент должен зависеть но не так же прямолинейно! Пересматривать систему нужно и чем быстрее тем лучше - народ в явной неопределенности и СИЛЬНОМ ШОКЕ...
|
UnnnameD: Кстати можно поставить отсечку какую-нибудь типа максимум за схватку 150 минимум 100 За фотоохоты командники максимум 100 минимум 70 и т.д. а то очки потеряют абсолютно весь смысл! я считаю что тут уместней было бы не q/n, а min(q/n', 1) где q количество участников, закончивших игру, n - нынешний норматив количества участников, n' - поправочный норматив количества участников, который был бы больше нынешнего ну пусть на треть PS норматив в 200 человек для мшк - бред, в платные игры самой популярной стоимости ($5) столько не всегда набирается
|
инфляция всегда приводила к падению экономики
|
Нехорошая формула, какая-то. Верните все как было. :(
|
Izvil: и вообще надо не от людей делать а от команд. соперничество то не между конкретно взятыми людьми идет. а между командами. кстате да, по количеству конкурирующих единиц надо считать. да и для виртуальных игр можно вообще это не вводить, оставить как было до сегодня
|
с новой формулой, зачем вообще нужен авторский ИК?
|
Oranpel: Да уж... Бред - это слабо сказано. Раньше очки зарабатывались потом и кровью, за одиночную ФО - в 5-7 фоток (бесплатную) давали 12 очей. А что сказать схватчикам которые играют по 3 года и заработали по 100-150 очков и действительно Заработали, а не отхватили чуть ли не на халяву. Если систему начисления не изменят - то Очки будут хоть и фантиком, однако волнения поднимутся на этот счет - я считаю что многие найдут в этом "подвох" и охладятся к платным играм с формулировкой "нах мне это надо на бесплатке лучше очков нахватать". Я не спорю что от количества учасников этот коэфициент должен зависеть но не так же прямолинейно! Пересматривать систему нужно и чем быстрее тем лучше - народ в явной неопределенности и СИЛЬНОМ ШОКЕ...
Вот-вот у нас в городе люди за сезон реалок понабирали по 30 очков (более чем за 15 игр)! А тут в комментаторе час посидел покоментировал - лови 448!!!
|
Z@krutka: с новой формулой, зачем вообще нужен авторский ИК?
Чисто так, для себя, поржать! =)
|
Woland:Izvil: и вообще надо не от людей делать а от команд. соперничество то не между конкретно взятыми людьми идет. а между командами. кстате да, по количеству конкурирующих единиц надо считать. да и для виртуальных игр можно вообще это не вводить, оставить как было до сегодня Количество участников должно тоже учитываться однозначно.
Пример: Одноэкипажная игра, в котрой принимают учатие 10 команд = 70 человек. Моноэкипажная игра, в которой принимают участие 10 команд =300 человек. Разница велика, количество полученных очков будет розниться очень сильно. Скажете, что проще выиграть в многоэкипажке - откушу нос. Крыпные схватки делаются в пять раз насыщеней. Математика проста.
|
если пересчитывать то все игры
|
|
|
|