🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
Планета Земля // Россия // Кострома // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4

ФОТОПОИСК - новый формат виртуальных игр.

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 11 февраля 2009 г.
Публикация прочитана: 435 971 раз
Представляем вашему вниманию новый, очень интересный и очень перспективный формат виртуальных игр: ФОТОПОИСК
Развернуть публикацию >>>
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 13.02.2009 11:55:02 (UTC +3), online.en.cx ]  
Ну лучше поиграй, в этой игре появляется определённый азарт. В МШ ты вбил Жан Рено, если не прошло, то вбил Жан Пежо или еще 100500 вариантов и прошёл уровень. А тут вариант ответа только один, и нужно либо рисковать, либо терять драгоценное время и nofntkmyj перепроверять информацию для ответа.  Да намного интересней наглядно представлять себе ответ, чем просто вбивать слова и фразы. А после игры интересно мониторить как судья проверяет критерии и как постоянно меняются позиции в ТОР-10. А когда результаты подбиты - то интересно посмотреть, а что же там наотвечали соперники и за что они получили свои штрафы. Так что формат очень интересный и позтитивный :)
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.02.2009 12:15:56 (UTC +3), world.en.cx ]  


ЯЯЯЯ:

я конечно зануда, и играть не пробовал.. но чисто умозрительно не совсем понимаю в чем кайф игры. Думать особо не надо - это не МШ. Творчества нет - это не ФО или ФЭ.


какая принципиальная разница, напишет команда в строке ввода "Жан Рено" или загрузит фот Жана Рено?


Так в чем смысл? В том, чтобы создать больше запросов в поисковике и тупо перелопатить больше картинок?

или нет?


"думать особо не надо" -  я бы так не сказал..

надо и очень быстро..

Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.02.2009 12:57:26 (UTC +3), remix.en.cx ]  


ЯЯЯЯ:

я конечно зануда, и играть не пробовал.. но чисто умозрительно не совсем понимаю в чем кайф игры. Думать особо не надо - это не МШ. Творчества нет - это не ФО или ФЭ.


какая принципиальная разница, напишет команда в строке ввода "Жан Рено" или загрузит фот Жана Рено?


Так в чем смысл? В том, чтобы создать больше запросов в поисковике и тупо перелопатить больше картинок?

или нет?

В этом формате можно создавать весьма разнообразные игры, целью которых не будет найти фотографию Жан Рено (на мой взгляд, "Блиц" - не очень удачная демонстрационная игра для данного формата). И игры такие, что думать - надо. Посмотри, например, 7-ое задание в первой командной игре


Или, например, побочная задачка, которая возникла на блице - найти фотографию (не компьютерное изображение) марсохода Spirit.

Фантазия авторов - она, понимаете ли, безгранична. И можно написать много красивых уровней, которые не подошли бы к МШ, но подошли бы к данному формату.

Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.02.2009 13:56:43 (UTC +3), remix.en.cx ]  


Nike Taben:

Вот ты говоришь фотопоиск нужно в отдельный формат.. 

Твоя мысль подразумевает и отдельный формат для фо по фотошопу, комментаторской фо, и даже отдельный формат для одиночный фэ, где нужно фотать номера прав?

Не дофига ли форматов, которые по факту ничем принципиальным друг от друга не отличаются?

 

Я бы все «виртуальные фотоигры» (и комментаторские фотоохоты, и фотожабы, и фотопоиски) сгрузил бы в один календарь и обозвал бы этот раздел «Виртуальные фотоигры». Чтобы отделять их от тех игр, для прохождения которых нужно отрывать задницу от стула *SMILE* . Точно так же, как в своё время совершенно справедливо и логично выделили в отдельный календарь и формат Мозговые Штурмы, несмотря на то, что они используют идентичный со Схваткой движок.

Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 13.02.2009 14:04:17 (UTC +3), online.en.cx ]  
Можно вообще сделать отдельную группу "Виртульные игры" и помимо фотоигр добавить туда и МШ
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.02.2009 14:37:12 (UTC +3), world.en.cx ]  

а автор при создании игры будет указывать в какой календарь воткнутся ему? И выбирать среди календарей?

Вот же выдумаете.. 

Это точно такая же непонятка, как флаг "скрыть игру с календаря" в движке..

Не хочешь, чтобы играли другие домены.. объяви это..

А скрывать игру от всех - намекнуть что в ней что-то не чисто))) но это от темы я отошел..


вы просто усложняете))

в описании любой игры есть уточнение "надо ли отрывать жопу" или ненадо..

дальше игрок сам принимает решение - играть или нет..

Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 13.02.2009 8:44:31 (UTC +3), omsk.en.cx ]  

Посмотрев сценарии, пока вижу один существенный минус формата по сравнению с МШ - слишком велика роль автора при оценке. Фото может быть зачтено/незачтено оштрафовано исключительно на основании представлений автора о том, насколько верна решена задача. Соответственно, возрастает роль адекватности автора, а также его технической квалификации. Как минимум, он должен уметь определять фотошопные вмешательства в снимок (а они обязательно будут). Ну и задания должны быть корректными. Пример спорной формулировки приведен тремя постами выше. Далеко не все фото, зачтенные автором, на мой взгляд соответствуют условию "На фото изображено что-то, что перекочевало из виртуального мира в реальный".


Ну и по очкам. Проблема не в нормативе, он нормальный. Проблема в отсутствии в формуле расчета коэффициента сложности, который есть сегодня в СХ и МШ. Сейчас за одиночный спринт, который победитель прошел за 38 минут, было начислено 20 очков. В одиночной МШ при равных условиях дали бы примерно 6 очков. Это несправедливо.



Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.02.2009 15:01:45 (UTC +3), remix.en.cx ]  


Nike Taben:

Это точно такая же непонятка, как флаг "скрыть игру с календаря" в движке..

Не хочешь, чтобы играли другие домены.. объяви это..

Ну блин. Как будто первый день в проекте. Если игра представляет из себя внутряк (а я видел десятки таких анонсов), то какой смысл, чтобы название болталось в календаре и, порой, «бронировало» время проведения игры в случае, если это МШ? Или ты опять попросишь авторов и игроков читать все анонсы подряд?


Именно для того, чтобы игроку самостоятельно не отделять зерна для плевел и мух от котлет, и поступило предложение отделять в календаре виртуальные игры от реальных. Это чертовски огромная, принципиальная разница между двумя типами игр. Несмотря на общий движок.

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.02.2009 15:17:10 (UTC +3), felix.en.cx ]  
Тут возник спор насчет выносить/не выносить это в отдельный календарь. А что, если формат игры выбирает сам автор, т.е. в сути поменять принцип разбиения игр на типы:
1. Автор выбирает игра виртуальная или все же содержит миссии в реальном мире. (По желанию администрации: виртуальная в 2 раза дешевле реальной)

2. Автор выбирает тип движка: схватка, фото с последующей проверкой критериев, фото с последующим судейством, гпс координатный движок, круговое убийство(мокровойновый движок), схватка-лайт(точковый движок). (По желанию администрации: давать разные цены за разные движки).

3. Автор выбирает одиночная или командная игра. (По желанию администрации: одиночная в 2 раза дешевле командной.)

4. Автор сам выбирает формат игры. Т.е. ему предоставляется такой выпадающий списочек, который я опишу в пункте 5в. Но, если автор не найдет там своего формата игры, то он может ввести новое название, которое в свою очередь сохранится в движке.

5. Когда игрок заходит в календарь, у него появляется 3 выпадающих списка:
а) Виртуальная/реальная/любая
б) Одиночная/командная/любая
в) Формат игры. Выпадающий список со всеми когда-либо проводимыми форматами. Но список этот должен быть отсортирован по кол-ву проведенных игр данного формата по убыванию. И отображать можно, например, форматы, кол-во игр по которым превышает, например, 20; а потом кнопочка "еще...", в котором отображаются уже абсолютно все форматы. Это спасет игрока от отображения "псевдо-новых" форматов.
И он такой, чик, выбрал, нажал "отобразить" и тут, бабах! счастье! Он увидел только то, что хотел.


6. Это позволит:
а) создавать новые форматы, со своими названиями. Например, кто-то назовет формат "Точками", а у кого ты в городе был "Челендж", он так его и назовет.
б) проводить, например, схватку на абсолютно любом движке, т.е. полная свобода для автора.

Вот-такая вот идейка. Правда, наверное, технически долго реализуемая, зараза. *SMILE*


Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.02.2009 16:33:30 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Я бы, кстати, реальные игры делил на локальные и международные. К международным относятся почти все ФО и ФЭ, а так же крупномасштабные Схватки, на которые авторы целенаправлено приглашают команды из других городов/стран. А то вот про предстоящий всерос мы почти случайно узнали.
Лейтенант
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.02.2009 18:08:58 (UTC +3), art.en.cx ]  

идея интересная. надо попобовать сыграть. пока что-то сказать трудно. спорная тема конечно...

Для тех кто вопил "создайте что-то своё". У нас в городе давно существует свой вид пеших игр которого нигде нет, во всяком случае подобной концепции. Потому не будем попусту языком молоть. Ага? А если об игре нет публикации - ну простите. Об этом говорите с градоначальниками которые отказались их писать.

Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.02.2009 19:05:07 (UTC +3), world.en.cx ]  


St. Martin: Я бы, кстати, реальные игры делил на локальные и международные. К международным относятся почти все ФО и ФЭ, а так же крупномасштабные Схватки, на которые авторы целенаправлено приглашают команды из других городов/стран. А то вот про предстоящий всерос мы почти случайно узнали.


-))))))) обхахочешься.. коллеги не деляться информацией? -))
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.02.2009 20:09:04 (UTC +3), remix.en.cx ]  


Nike Taben:


St. Martin: Я бы, кстати, реальные игры делил на локальные и международные. К международным относятся почти все ФО и ФЭ, а так же крупномасштабные Схватки, на которые авторы целенаправлено приглашают команды из других городов/стран. А то вот про предстоящий всерос мы почти случайно узнали.


-))))))) обхахочешься.. коллеги не деляться информацией? -))

В том-то и проблема, что им приходится вкладывать кучу усилий в пиар игры.

Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 13.02.2009 20:23:31 (UTC +3), online.en.cx ]  
все усилия сводятся к поиску 20$ за недельную рекламу на всех доменах проекта...
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.02.2009 22:52:02 (UTC +3), game.en.cx ]  
обязательно искать фото в итернете? или например тот же самый помидор быстрее получится самому сфоткать.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2009 0:59:25 (UTC +3), deadline.en.cx ]  


TiRan35: обязательно искать фото в итернете? или например тот же самый помидор быстрее получится самому сфоткать.

Оч. сильно сомневаюсь, что взять помидор, взять фотоаппарат, сфотографировать, переместить фотку с фотоаппарата на комп и загрузить её в движок быстрее, чем загрузить страницу википедии или гугла.

Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.02.2009 14:12:06 (UTC +3), remix.en.cx ]  

Да что вы прицепились к этому помидору? В нормальных фотопоисках, надеюсь, не будет таких тупых заданий «в лоб». Вот, в качестве более показательного примера, могу привести пару уровней, которые мы с Guard'ом полгода назад написали в данном формате для минской Схватки.

-1-

У первого предмета есть прозвище - точно такое же, как и то, что получили близнецы из истории Оскара Уайльда. Второй предмет нередко называют просто "железо" (и нумеруют).

Вам необходимо найти сделанную на Луне цветную фотографию, на которой видны оба эти предмета.

-2-

Два задания для любителей документальных фильмов об авиакатастрофах.

#1:

Причиной происшествия стала цепочка роковых случайностей. Ошибочные расчеты количества горючего и поломка системы, отвечающей за индикацию этого количества, плюс несколько человек (техников и лётчиков) которые не поняли друг друга.

В итоге, самолёту, совершавшему местный рейс (внутри страны) не суждено было долететь ни до места назначения, ни до ближайшего аэропорта в тот момент, когда пилоты услышали сигналы об отказе двигателей. К счастью, один из пилотов знал о существовании располагавшегося неподалёку аэродрома, расстояние до которого позволяло дотянуть до взлётно-посадочной полосы и с выключенными двигателями. Трагизм ситуации был в том, что лётчики не знали, что этот аэродром больше не используется по назначению и в тот день прямо на бывшем лётном поле проходили массовые мероприятия...

Результат: никто не пострадал.

Ваша задача - найти и отправить в качестве ответа фотографию самолёта, сделанную вскоре после описанного инцидента.

#2:

Причиной этого происшествия так же стала цепочка роковых случайностей. В принципе, в сломанном шасси не было ничего необычного или сверхъестественного и самолёт, совершавший рейс из столицы одной республики в столицу другой, были готовы принять в крупном аэропорту, где были экстренно созданы все условия для посадки «на брюхо». Только сначала, в целях пожарной безопасности, нужно было выработать топливо, чем экипаж и занимался наматывая круги над городом, на территории которого и находился аэропорт. Вот только то ли экипаж увлёкся ремонтом шасси, то ли датчики топлива дали сбой, то ли ещё по какой другой причине, но факт остаётся фактом - один круг оказался явно лишним и у самолёта на финишной прямой в сторону аэропорта весьма некстати закончилось горючее. На высоте в пол-километра. Прямо над центром города...

Результат: никто не пострадал.

Ваша задача - найти и отправить в качестве ответа фотографию самолёта, сделанную вскоре после описанного инцидента.

Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 14.02.2009 19:01:59 (UTC +3), world.en.cx ]  
Нашли?
Полковник
(
4F
)
Аттестат
[ 15.02.2009 15:59:24 (UTC +3), kenig.en.cx ]  


air:

Не думал пока как реализовать "Свою игру" на движке ЕН-ки, но вот зато можно запросто реализовать такую игру как Сто к одному

и сделать это на том же движке Фотоэкстрима.


Автор делает 10 уровней в каждом из которых вопросы, например:

"Что берёт Схватчик на игру?"

"Что кроме кода обычно находит игрок на уровне?"

"Чем обычно занимается штаб?"


Команды за 30-60 минут думают и закачивают фотку самого популярного на их взгляд ответа.


"Фонарик" на первый вопрос

"Какашку" на второй

"Спящих людей" на третий


А можно просто на белой фотке писать ответ словами. 


А потом атов сравнивает эти ответы с реальными из его списка и выигрывает команда, которая угадала больше всего.


Это можно сделать критериями:

"С вами никто не согласен" бонус 0 минут

"С вами согласно менее 10% опрошеных" бонус 10 минут

"С вами согласно более 75% опрошеных" бонус 20 минут.


Осталось только, опросить знакомых, которые точно не будут потом играть в эту игру. Ну это не проблема.


Впринципе, если никто сам не хочет - я могу провести такую игру на by.en.cх ...


отличная идея, делать можно и на МШ (ближе по смыслу)

и знакомых совсем не обязательно опрашивать, можно использовать те ответы, которые дадут сами игроки - тут главное, чтобы участников побольше было (можно обязательный минимум ввести) - ответ тогда вбивать в бонус, а для переходя на следующий уровень - код давать в задании

и для оценки использовать не бонусные минуты, а баллы, как в реальной игре, при равенстве смотреть уже на время

вобщем, пошлифовать и можно использовать как варинат МШ

Женя, спасибо за идею :) (давно про "сто к одному" думал, но все к схватке пытался привязать)


Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.02.2009 20:25:09 (UTC +3), 56.en.cx ]  
Дэлчев: знакомых совсем не обязательно опрашивать, можно использовать те ответы, которые дадут сами игроки
На страницу: 
1  2  3  4
23.12.2024 10:31:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru