🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4

Мир! Труд! Май! (#180, 30.04.2016)

06.04.2016 9:50:02 / 78 сообщений / автор темы Ronan .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: qWest, Ronan, New-Yurok, dimadrak, quebec, Esatyan
Начало игры: 30.04.2016 21:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.05.2016 5:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 01.05.2016 5:30:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.05.2016 20:23:21 (UTC +3), arena.en.cx ]  
dimadrak: Всё так.
Мы были первые на локе на этой , увидели что кода нет (скотч только остался) потупили, поискали вокруг, позвонили авторам, предложили решение проблемы дабы не снимать штурмовой уровень, они сказали им надо обдумать что делать в этой ситуации и повесили трубку. Потом перезвонили , сказали "Пишите жало". Шкипер слазал на вышку и написал. После чего авторами было добавлено сквозное сообщение, которое гласило что на месте маркерный код. Нам компенсировали это время, вот и всё.

Снятие уровня, в котором кроме данной локации были ещё четыре и по сути представляет собой половину игры, нами даже не рассматривается, потому что кажется совершенно некорректным.

Авторское решение окончательно.
А причем тут уровень? Снимите конкретный сектор! Я думаю не сложно посмотреть время его закрытия, своим бонусом вы заявляете о том что лидеры прошли его за 5 минут, это абсурд...
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 20:24:42 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
dimadrak: Всё так.
Мы были первые на локе на этой , увидели что кода нет (скотч только остался) потупили, поискали вокруг, позвонили авторам, предложили решение проблемы дабы не снимать штурмовой уровень, они сказали им надо обдумать что делать в этой ситуации и повесили трубку. Потом перезвонили , сказали "Пишите жало". Шкипер слазал на вышку и написал. После чего авторами было добавлено сквозное сообщение, которое гласило что на месте маркерный код. Нам компенсировали это время, вот и всё.

Снятие уровня, в котором кроме данной локации были ещё четыре и по сути представляет собой половину игры, нами даже не рассматривается, потому что кажется совершенно некорректным.

Авторское решение окончательно.
Прикольно, а то что мы были в той же ситуации это нормально?
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 20:40:53 (UTC +3) ]  
Ребята а вы когда-нибудь пробовали снять сектор в штурме? Вы уверены что можете реально посчитать времязатраты команд на него? Я вот не могу, уверен что и вы не можете. Наше решение окончательное, писать здесь что-либо еще на эту тему бесполезно. Если хотите опротестовать наше решение, то у вас есть методы описанные в ГД.
А почему иванову дали бонус, а нам нет? Чем наша ситуация отличается от их? Мы точно также искали долго отсутствующий код и только потом позвонили авторам. Но нам время поиска не компенсировали.
Почему у них время на секторе 5 минут, а у нас 12 ? Дайте нам тоже бонус за отсутствующий код. Выровняйте нас на секторе и всего дело. Чтобы время прохождения сектора было одинаковым. Это называется средневзвешенное время.
qWest: реально посчитать времязатраты команд на него? Я вот не могу, уверен что и вы не можете.
Тогда каким образом вы высчитали 15 минут бонуса для ивановской команды?
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.05.2016 20:47:04 (UTC +3), arena.en.cx ]  
qWest: Ребята а вы когда-нибудь пробовали снять сектор в штурме? Вы уверены что можете реально посчитать времязатраты команд на него? Я вот не могу, уверен что и вы не можете. Наше решение окончательное, писать здесь что-либо еще на эту тему бесполезно. Если хотите опротестовать наше решение, то у вас есть методы описанные в ГД.
не несите чушь, снять сектор, да запросто, вы можете посчитать по мониторингу сколько было потрачено на закрытие этого сектора, но я вам даже могу подсказать, лидеры ехали сразу на 4й и закрыли его за +/-20 мин. (секунды тоже можно подсчитать) Вот им и бонус 20 мин. Мы ехали на 4й сектор с 3го, время между закрытием 3го сектора и вбитием сливного кода на 4ом = +/-12 минут, начисляете это время бонусом, вот вам и снятие сектора. Впрочем так же можете убрать и бонус, а то не понятно по какому критерию он был начислен, как определялось время и еще много "как?"
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 20:51:06 (UTC +3) ]  
Darkseid: Мы точно также искали долго отсутствующий код и только потом позвонили авторам. Но нам время поиска не компенсировали.
А что вам компенсировать, если к вашему приезду на локацию на ней был код?
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 20:52:23 (UTC +3) ]  
Viruss: не несите чушь, снять сектор, да запросто, вы можете посчитать по мониторингу сколько было потрачено на закрытие этого сектора, но я вам даже могу подсказать, лидеры ехали сразу на 4й и закрыли его за +/-20 мин. (секунды тоже можно подсчитать) Вот им и бонус 20 мин. Мы ехали на 4й сектор с 3го, время между закрытием 3го сектора и вбитием сливного кода на 4ом = +/-12 минут, начисляете это время бонусом, вот вам и снятие сектора. Впрочем так же можете убрать и бонус, а то не понятно по какому критерию он был начислен, как определялось время и еще много "как?"
лидеры этот сектор сначала решали,а потом ехали, а вы просто ехали, а могли вообще высадить десант в одном месте, а машиной ехать в другое, как считать время?
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 20:54:18 (UTC +3) ]  
еще раз, наше решение окончательное, здесь вы ничего не добьетесь, по занудству меня вы не переплюнете :)
хотите оспорить - шагайте к Аиру, стесняетесь - давайте сам его сюда позову.
qWest:
Darkseid: Мы точно также искали долго отсутствующий код и только потом позвонили авторам. Но нам время поиска не компенсировали.
А что вам компенсировать, если к вашему приезду на локацию на ней был код?
На брифе было сказано, что коды на локах буду выглядеть: либо А4 ламинированный, либо баллон.
Ни того, ни другого на локе не было. После чего был совершен звонок авторам.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 20:58:44 (UTC +3) ]  
Darkseid:
qWest:
Darkseid: Мы точно также искали долго отсутствующий код и только потом позвонили авторам. Но нам время поиска не компенсировали.
А что вам компенсировать, если к вашему приезду на локацию на ней был код?
На брифе было сказано, что коды на локах буду выглядеть: либо А4 ламинированный, либо баллон.
Ни того, ни другого на локе не было. После чего был совершен звонок авторам.
да лааадно? бриф проводил я, и озвучивал что маркер в игре черный, хватит заливать.
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.05.2016 20:59:57 (UTC +3), ivanovo.en.cx ]  
После нас было сделано для других команд сквозное сообщение о том, что на этом секторе код маркером.
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.05.2016 21:01:59 (UTC +3), arena.en.cx ]  
qWest: лидеры этот сектор сначала решали,а потом ехали, а вы просто ехали, а могли вообще высадить десант в одном месте, а машиной ехать в другое, как считать время?
не устраивайте цирк на дроце, т.е. вы хотите сказать что они 15 минут решали, а почему не 5 или не 10? откуда цифра? В данном случаи условия не равные это дураку очевидно, поэтому сектор подлежит снятию и пересчету времени, как я уже отписал выше... И да, с чего вы взяли что нами этот уровень не решался а команда просто ехала? такое чувство что мы не тратили время на логику задания и выход на уровень...
qWest:
Darkseid:
qWest:
Darkseid: Мы точно также искали долго отсутствующий код и только потом позвонили авторам. Но нам время поиска не компенсировали.
А что вам компенсировать, если к вашему приезду на локацию на ней был код?
На брифе было сказано, что коды на локах буду выглядеть: либо А4 ламинированный, либо баллон.
Ни того, ни другого на локе не было. После чего был совершен звонок авторам.
да лааадно? бриф проводил я, и озвучивал что маркер в игре черный, хватит заливать.
Я не знаю кто проводил бриф (уж извините что лично не знаем всех), но нам было сказано двумя оргами, что либо А4, либо баллон.
п.с. ни одного черного кода маркером на игре не было. Вообще кодов маркером не было.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 01.05.2016 21:08:55 (UTC +3), en.cx ]  
мне высказали, что я наныл победу) Как люди действительно ноют, чтобы заработать победу вы можете увидеть в прямом эфире)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 21:10:10 (UTC +3) ]  
Большой дядя!))): мне высказали, что я наныл победу) Как люди действительно ноют, чтобы заработать победу вы можете увидеть в прямом эфире)
ты мне лучше скажи почему у тебя там в Ярославле есть люди которые меня не знают? не обучаешь, историю не рассказываешь вместо баек на ночь? )
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 21:16:12 (UTC +3) ]  
Darkseid: ни одного черного кода маркером на игре не было. Вообще кодов маркером не было.
извините, а кто вам слил код от уровня номер 2 (по движку)?
qWest:
Darkseid: ни одного черного кода маркером на игре не было. Вообще кодов маркером не было.
извините, а кто вам слил код от уровня номер 2 (по движку)?
Тут наверное не прав. На этом уровне кодов не видел. Снимали другие игроки поля.

Точнее надо было сказать, все коды найденные мной к маркеру никакого отношения не имели.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 01.05.2016 21:34:39 (UTC +3), en.cx ]  
qWest:
Большой дядя!))): мне высказали, что я наныл победу) Как люди действительно ноют, чтобы заработать победу вы можете увидеть в прямом эфире)
ты мне лучше скажи почему у тебя там в Ярославле есть люди которые меня не знают? не обучаешь, историю не рассказываешь вместо баек на ночь? )
Меня просили тебя показать, но ты уже уехал) Да нормальные они люди, только занимаются ненужными детскими делами.
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 01.05.2016 21:47:18 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
орги, а где изначально был прикреплен А4 на вышке (интересует конкретное место)?
На страницу: 
1  2  3  4
23.12.2024 5:28:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru