🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
18.01.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4  5

3,14зда рулю (#75, 17.09.2011)

07.09.2011 20:36:23 / 81 сообщение / автор темы d-bog .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ФилосоFF, Sniper 7.62
Начало игры: 17.09.2011 10:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.09.2011 16:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 15.09.2011 20:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
[ 18.09.2011 17:41:06 (UTC +3) ]  
Подпишусь под последними словами d-bog'а. Кто не верит - ваши проблеммы, а команда клонов и один независимый эксперт из команды вуглускр могут подтвердить сей факт. Пороги целы, днище пока не смотрел(ноги не гнутся), хотя падал не мало, но и не скажу что очень много.
И так на случай, кто сейчас подумает "Да мы там тоже ездили и тоже все окей" скажу что ехали мы не ТАМ где все и вабще хз где! Но можем уверять, там не ездили до нас уже очень давно. Были там и проезды с глубокими колеями которые приходилось ювелирно проходить по возвышенностям в 2 раза уже колес(а еще на улице был ливень). И многоуровневый ступенчатый спуск к броду из бетонных плит, с разбросом высот ступенек по 0.5 метра. И дорожка через поле, оказавшаяся по сравнению с пройденным маршрутом, просто хайвэем! Носамые приятные слова, которые мы услышали когда наконецтаки выехали в ближайший населенный пункт, были "Вот туда повернете на АСФАЛЬТОВУЮ дорогу..."!
И на самом деле форда подталкивали всего 1 раз. Всю остальную дорогу прошел сам. Побывал и внедорожнком и полевым штабом и домом на колесах!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2011 20:48:38 (UTC +3) ]  
Спасибо всем, кто вышел на старт. Респект тем, кто "рубился" до конца.
Прохождение лидеров показало, что гама действительно "заряжена" на 30 часов. Казалось бы - жёстко; но на второй день команды выглядели бодрячком, с ног никто не валился :)
Что огорчило...
В адрес раллийных игр, в приватных беседах, часто поступали претензии, мол нет "живого" общения с агентами-организаторами, головоломок... Ну, вот вам и то, и другое. Реализовали три пункта с присутствием оргов, сделали возможность раннего "вскрытия" точек посредством загадок. Получили присутствие одной команды на "автодроме" и двух команд на "рыбалке", на пешеходку вообще никто не явился. Посредством логических размышлений, локации так же не открывались...
И нафига огород городили, если востребованные фишки оказались абсолютно невостребованными?
Естественно, огорчает малое количество команд, способных принять активное участие в подобной игре. Выйти на старт могут все :) , а вот ездить по таким дорогам, брать такие локации...
Огорчили погодные условия. Надо было проводить игру 27-28 августа :)
Что порадовало...
Порадовал позитивный настрой игроков :)
Порадовал ночной "пролёт" команд с КП25. Благодаря этому, мы решили поехать на точку... , а там набрали первосортных подберёзовиков :) (замариновал 3 литра, 2 литра отварил на суп и поджарок).
Порадовал подход команд!!!!! Клоны напечатали карт, Палтусы заделали таблицу учёта КП....
Надеюсь, Женя Смирнов (ФилосоFF) заделает для любителей экстрима зимнюю игру... или летнюю на следующий год. Трясите его как грушу! У него есть локации в загашнике, и желание делать игру. А меня оставьте в покое :)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2011 20:50:38 (UTC +3) ]  
Конечно подтвержу сей факт, т.к. чтоб машина хоть как то не тонула в грязи близ села "красный луг"(или как то так) бежал и координировал по какой лучше дороге в поле ехать+дождь+ночь+близость асфальта в 10км., а трактора еще дальше давали эпические и непередаваемые ощущения псевдо внедорожной "вседозволенности". По самой игре, все супер, здорово и замечательно... время пролетело слишком быстро, поэтому мы подумали - можно было и 36 часов сделать (как раз до вечера): желание и стремление играть не уходило до последней минуты, кодов взяли бы больше. Повторю Дениса - были много где, но что то не смогли взять из за погоды (дождь, туман и пр.) и из за ...... чего то еще :)
Большое спасибо организаторам игры, приютившей меня команде Клоны (было оч здорово с вами играть, голос с диска останется в памяти навсегда :) ) и всем командам, принявшим участие. Игра удалась и даже больше - получилась: 3,14зда рулю, 3,14зда ногам(ступням), 3,14зда рукам, 3,14зда носкам, 3,14зда ботинкам и т.д., и это только у меня :) В общем твердая 10
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.09.2011 23:13:22 (UTC +3) ]  
Sniper 7.62: Надеюсь, Женя Смирнов (ФилосоFF) заделает для любителей экстрима зимнюю игру... или летнюю на следующий год. Трясите его как грушу! У него есть локации в загашнике, и желание делать игру. А меня оставьте в покое :)
Ха-ха-ха
Старший лейтенант
(
)
[ 19.09.2011 0:40:03 (UTC +3) ]  
BATq0: Но самые приятные слова, которые мы услышали когда наконецтаки выехали в ближайший населенный пункт, были "Вот туда повернете на АСФАЛЬТОВУЮ дорогу..."!
Как я вас понимаю (с)
Наши внедорожные качества оказались похуже, но все равно массу впечатлений оставила дорога от "автодрома" до Сахарежа. Помощь друга (трактора) взяли только в самом конце пути - в 20 метрах от гравийки.
Максим, можешь выложить расположение и описание всех точек? Т.к. все-таки не понятно, почему наши поиски в некоторых местах были безуспешны. Например, здание коридорного типа на перекрестке в Бурмакино.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 8:56:18 (UTC +3) ]  
Карта с точками здесь:
https://zalil.ru/31721446

11. Железобетонное сооружение типа навеса. Коды на балке.
12. Типа овощехранилище. Коды на деревянных балках.
13. Плотина. Коды в водоводах у самого приёмного колодца.
14. Плотина. Один лист в водоводе, второй на ледоломном ограждении.
15. Церковь. Оба кода на балках в колокольне.
16. Двухэтажное здание. Коды на втором этаже в разных частях здания.
17. Бывшая общага. Один код на стене, второй на окне.
18. Ферма. Коды в двух каналах.
19. Строящиеся очистные сооружения. Один код в бассейне-отстойнике, второй в ёмкости непонятного назначения :)
20. Овощехранилище. Один код на створке сломанной двери, второй на опоре.
21. Водонапорная башня. Один код под баком-накопителем, второй код внутри бака.
22. Ближайшее к дороге одноэтажное здание бывшего пионерского лагеря. Оба кода на плитах перекрытия.
23. На "БП" такое сооружение обозвали "минарет". Вроде как - зернохранилище. Два кода на верху по диаметрально противоположным сторонам.
24. Мост железной дороги. Коды на площадке обслуживания.
25. Бывшая точка ПВО. Ангары и КП ЗРК С-75. Один код в комнате дезактивации, второй в дренажной трубе ангара.
26. Ферма. Один код на крыше (на венткоробе), второй внизу в венткоробе.
27. Церковь. Один код в нише у алтаря. Второй над алтарём, между перекрытием и крышей.
28. Овощехранилище, наверно. Один код на остатках опоры, второй в оконном проёме.
29. Ферма. Всё на чердаке.
30. Котельная. Один код на дымовой трубе, второй на высоком сооружении непонятного назначения.
31. Церковь. Код на дверной створке.
32. Баня. Код в печке.
33. Элеватор. Код на опоре в верхней части сооружения.
34. Дымовая труба красного кирпича. Код внутри трубы в самом низу.
35. Гаражи-ангары. Код в оконном проёме.
36. Церковь. Код приклеен, вроде к банке :) А банка висит на металлических стяжках на высоте метров так 7.
37. Пешеходный мост. Код на одной из опор ближе к селу.
38. Детский сад. Код на втором этаже в каком-то закутке сантехническом.
39. За деревней в поле остатки сооружения. Код на полукруглой арке-опоре.
40. Ферма. Что-то не помню куда лепил.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 9:05:59 (UTC +3) ]  
Забавно, что, если бы закрыли игру сразу же после получения задания, то оказались бы первыми с большим отрывом. :)
Но ещё забавнее то, что, если бы ввели закрывающий код тогда, когда фактически закончили играть, то тоже оказались бы первыми. Но уже с небольшим отрывом. :)
В общем, что-то тут надо подумать для следующих разов. И авторам, и игрокам.

P.S. Оценку ставить не буду, так как смог увидеть едва ли 1/6 часть игры. Но всё равно спасибо. Всё традиционно хорошо.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 9:14:21 (UTC +3) ]  
multfilm ejov:
В общем, что-то тут надо подумать для следующих разов. И авторам, и игрокам.
Игроки традиционно хотели увидеть больше локаций, не задумываясь о тактике. Тратить по часу на получасовое задание - бред :)
Но и с себя вины не снимаю. Надо было за КП второго и третьего круга поднимать уровень ценности.

Лейтенант
(
)
[ 19.09.2011 11:07:42 (UTC +3) ]  
https://kostroma.en.cx/PhotoGallery.aspx?glid=44026&gid=31663&uid=1317842&pid=p5W9ecD5.jpg
Самовую жопу о которой столько слов не фоткал, немного не до того было)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 13:46:44 (UTC +3) ]  
Игра - ништяк, 29 часов в мокрых берцах - эт дааа :) Возможностью вскрыть локации - воспользовались как альтернативой поиска карты, взяли "Красное" ибо российскую ювелирную столицу столицу знаем :) Так что это хорошая идея.
Спасибо за игру!
ЗЫ: сегодня посмотрю что нафотал и выложу.
Младший сержант
(
)
[ 19.09.2011 18:14:52 (UTC +3) ]  
Блин! Прямо роботы какие-то! А мы под утро дружно храпанули.
Лейтенант
(
)
[ 19.09.2011 19:21:18 (UTC +3) ]  
srkaban1: Блин! Прямо роботы какие-то! А мы под утро дружно храпанули.
Согласен! Когда пересеклись они выскочили из а\м бодрячком. Я спросил "А как вы спали?" нам ответили "Никак". Буркнул себе под нос "Киборги какието!" и побежал дальше))) Сам хоть и поспал пару часов, но был в полном неадеквате и мозг работал только на волне рулежки =)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 20:20:30 (UTC +3) ]  
Sniper 7.62: 25. Бывшая точка ПВО. Ангары и КП ЗРК С-75. Один код в комнате дезактивации, второй в дренажной трубе ангара.
После поедания грибков с этой точки .... как бэ.... здоровье подкоситься может
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 23:26:57 (UTC +3) ]  
Да не, норм, даже сильно спать не хотелось :) зато сейчас хочется :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 5:24:18 (UTC +3) ]  
Люба, не путай стратегические ракетные и ПВО. Две большие разницы. У вас после прошлого года здоровье не рухнуло? А ведь на К.Поляне была точка стратегических ракет.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 10:22:23 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Можно констатировать что количество желающих играть в экстремальные игры в Костроме неуклонно снижается в пользу гламурных посиделок. Это исключительно субъективное мнение, ни в коем случае не претензия на абслютную правоту
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 15:42:58 (UTC +3) ]  
Да. Лис вот тоже в проекты пришёл исключительно для съёма наивных девочек. ;)
Сержант
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 18:32:06 (UTC +3) ]  
Аха, и в багажник их, в багажник:)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 21:50:01 (UTC +3) ]  
Олегу респект за фото. Понравились.

Игру, кстати, можно бы уже и закрыть. ;)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 21:58:52 (UTC +3) ]  
multfilm ejov: Игру, кстати, можно бы уже и закрыть. ;)
Сегодня утром sniper звонил с размышлениями - не пересчитать бы кой чего :) Так что пока ждем его финальную отмашку.

Но мое мнение таково - ценность бонусов и элементы для определения стратегии команд были объявлены заранее, так что менять ничего не стоит.

Тем более, что я уверен, ни одна из команд особо за баллами/бонусами не следила, а все играли в удовольствие. Мы вот на цену бонусов смотрели только чтобы сложность взятия определить :)
На страницу: 
1  2  3  4  5
09.01.2025 2:25:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru