Модераторы форума:
d-bog, qWest
|
25.11.2010 15:48:22
/
93 сообщения
/
автор темы КактусБТ
.
|
|
(
)
[
11.12.2010 7:46:09 (UTC +3)
]
Начало стартового брифинга в 10.30
|
(
)
[
12.12.2010 7:54:46 (UTC +3)
]
Спасибо авторам за игру, нам очень понравилось! Ждем еще :)
|
(
)
[
12.12.2010 13:37:39 (UTC +3)
]
|
(
)
[
12.12.2010 14:02:10 (UTC +3)
]
Всё было здорово. Спасибо авторам за 20 часов драйва. Мну очень понравилось, мну хочет ещё. :) Где были коды на церкви с высокой колокольней, на двух фермах и одной сельхозке, так и не понял. Ну и не знаю, где 9 кодов искать надо было? :) и, разумеется, огромное спасибо Фактам за приют. Было здорово. :)
|
(
)
[
12.12.2010 14:45:56 (UTC +3)
]
multfilm ejov: Где были коды на церкви с высокой колокольней, на двух фермах и одной сельхозке, так и не понял. На колокольне чуть поднимаешься по деревянной лестнице, и выходишь на два горизонтальных бревна. По брёвнам до конца. Там прилеплен код. На ферме, где я вас встретил, код был в сортире. На другой ферме - на чердаке, на одной из балок. На "сельхозке", если КП16, то там под самой крышей. Между цилиндрами сушилок какие-то вертикальные короба квадратного сечения с приводом чего-то... Вот, под потолком ходишь по стальным уголкам-балкам-раскосинам, заглядываешь в короба. Если КП20, то там на земле идут трубы большого диаметра, в них врезаны поворотные заслонки. Вот тут-то без зеркала совсем никак :) А если КП23... , то это тоже внизу. Надо через лючок залезть в шахту воздуховода (лючок у дутьевого вентилятора). А вот на снятом КП7, код стоял в "скворечнике" на самом-самом верху сооружения.
|
[
12.12.2010 15:04:26 (UTC +3)
]
Sniper 7.62: multfilm ejov: Где были коды на церкви с высокой колокольней, на двух фермах и одной сельхозке, так и не понял. На колокольне чуть поднимаешься по деревянной лестнице, и выходишь на два горизонтальных бревна. По брёвнам до конца. Там прилеплен код.
На ферме, где я вас встретил, код был в сортире. На другой ферме - на чердаке, на одной из балок. На "сельхозке", если КП16, то там под самой крышей. Между цилиндрами сушилок какие-то вертикальные короба квадратного сечения с приводом чего-то... Вот, под потолком ходишь по стальным уголкам-балкам-раскосинам, заглядываешь в короба. Если КП20, то там на земле идут трубы большого диаметра, в них врезаны поворотные заслонки. Вот тут-то без зеркала совсем никак :) А если КП23... , то это тоже внизу. Надо через лючок залезть в шахту воздуховода (лючок у дутьевого вентилятора). А вот на снятом КП7, код стоял в "скворечнике" на самом-самом верху сооружения. Пля, я ж. чуял, что он в сортире!!!..)). Плохо его обследовал, чиорт.
На колокольне честно зассал этой деревянной лестницы с обледенелыми ступеньками..(. Не смог побороть страх. На второй ферме все чертовы балки мы с Димкой осветили, где он там был ума не приложу. Хотя, это было последнее КП у нас, потолок "живой" ходили по балкам, но не нашли. На "сельхозке" всё облазали с низу до верху и наоборот, но видимо, недостаточно..(. Маленький листочек бумаги в таких огромных сооружениях нелегко найти, очень нелегко, пропадает кураж, поиски изматывают больше морально, чем физически. За разной сложности поиск на КП уместнее было бы баллы начислять соответсвенно, за что-то меньше (типа "магазин"), за что-то больше (типа "ферма").
Макс и Люба, а также всем участвующим в подготовке - огромное спасибо за двадцать часов марафона и преодоления себя, за предоставленную возможность расширить границы своих возможностей. От меня высшая оценка игры. СПАСИБО. Макс, твои игры всегда будут отличаться. Ждем ещё, без разницы в каком формате..).
|
(
)
[
12.12.2010 15:59:41 (UTC +3)
]
Sniper 7.62:На ферме, где я вас встретил, код был в сортире. На другой ферме - на чердаке, на одной из балок. На "сельхозке", если КП16, то там под самой крышей. Между цилиндрами сушилок какие-то вертикальные короба квадратного сечения с приводом чего-то... Вот, под потолком ходишь по стальным уголкам-балкам-раскосинам, заглядываешь в короба. Боже мой! Неужели прямо в очке был? ))) Остальное все вроде осмотрел...
С бревенчатой фермы решили сваливать, когда пол под ногами стал проламываться.
Sniper 7.62:Если КП20, то там на земле идут трубы большого диаметра, в них врезаны поворотные заслонки. Вот тут-то без зеркала совсем никак :) Полный пипец! т.е. помимо осматривания всех объектов от подвалы до крышы, необходимо было в каждую дыру с зеркалом залезть о_О
Организаторам спасибо за игру!
PS. To ERI4EG В подвале так и подмывало выскочить с криком "Мясо!!!!" )))
|
(
)
[
12.12.2010 16:23:00 (UTC +3)
]
Огромное спасибо за игру! Подробнее потом напишу:)
З.Ы. Я думаю, статистику на движке потом бонусами подправим, чтоб там отражались результаты и ПП, и для истории справедливо все располагалось. Ну, если авторы не против.
|
(
)
[
12.12.2010 17:05:21 (UTC +3)
]
Сяо Фэнь: Неужели прямо в очке был? ))) Я, конечно, хотел было, но передумал. Сяо Фэнь: необходимо было в каждую дыру с зеркалом залезть Да, если не находишь ни в подвале, ни на крыше, тогда достаёшь зеркало, и пехаешь во все дыры :)
|
(
)
[
12.12.2010 18:01:25 (UTC +3)
]
d-bog надо надо, говори как правильнее и все сделаю, ведь на zalil.ru резалты недолго хранятся. Первый раз от меня вам респект, восхищена вашими подвигами, да еще и втроем!
|
(
)
[
12.12.2010 18:43:31 (UTC +3)
]
КактусБТ: d-bog надо надо, говори как правильнее и все сделаю, ведь на zalil.ru резалты недолго хранятся. Я сейчас посмотрю, как игра реализована в движке и подумаем, как удобнее поправить все :)
|
[
13.12.2010 1:03:19 (UTC +3)
]
Все те локации, на которых я не спал - понравились ;) И игра и ЩИТ в Нерехте - все это было замечательно ;) Похвастаться нам нечем, по логике надо было вообще не ехать, учитывая обстоятельства, но неприлично, нельзя отказываться от приглашения ;)) Делайте еще ;) К следующей будем более подготовлены ;))
|
(
)
[
13.12.2010 8:39:21 (UTC +3)
]
TOto44: Похвастаться нам нечем Ну как это нечем?! Допустим,мы, наверное, единственные кто взял код используя альп.снарягу там, где необходимо было в сапогах пройти (потому что сапоги мы,*ля, забыли :)) ). Ну и наверное, никто кроме нас не выходил на разговор к 20ти!!! враждебно настроенным жителям с травмат.пистолетом и битами, сами имея на вооружении только сигнальную ракету :) И врят ли кто-то побывал в Костроме и т.к. д.25 по ул.Энергетиков нет, исследовал ул. Спасокуккоцкого д.25 :) В общем, Толян, ты зря, похвастаться нам есть чем :))))
|
(
)
[
13.12.2010 10:30:31 (UTC +3)
]
|
(
)
[
13.12.2010 11:41:15 (UTC +3)
]
Организаторам оргомное спасибо. Игра понравилась. И Город Нерехта с его интересными улицами очень хорош.
И люди там отзывчивые помогали чем могли. На Гагарина нам мальчег рассказал легенду про дикого хорька, который одного мужика загрыз, а другого до повешанья довел. А ещё мы нашли книжку Лён и Конопля. Как собирать урожай по несколько тонн в год. :) В общем было весело и интересно. Спасибо
Сяо Фэнь: PS. To ERI4EG В подвале так и подмывало выскочить с криком "Мясо!!!!" ))) Гыыы. Тогда туда бы больше никто не зашёл минут 20 точна..а меня бы с инфарктом вытаскивали)))
|
(
)
[
13.12.2010 11:51:50 (UTC +3)
]
|
[
13.12.2010 12:17:33 (UTC +3)
]
Макс, так то да.. ;)) Мы крутые ;)) Я даже не буду рассказывать про трахающихся людей в машине на берегу, которые заставили нас развернуться и уехать ;)))))
d-bog: Бонусы-штрафы подкорректировал. Теперь в итогах ( https://kostroma.en.cx/GameWinners.aspx?gid=22376 ) - результаты и ралли и Щита показаны. Был некоторый ошибочный нюанс, в результате чего некоторые места поменялись слегка. Уважаемые владельцы и администраторы домена, не у всех пользователей права как у вас ;) Простым смертным "Просмотр победителей запрещен администраторами"
|
(
)
[
13.12.2010 12:21:04 (UTC +3)
]
Сорри. Сейчас должно быть доступно :)
|
(
)
[
13.12.2010 13:12:20 (UTC +3)
]
Вуглы, а вы где там 20 человек с травматами и битами нашли? или на дискотеку заглянули? и неужели там так много людей трахались, что они прям заставили вас уехать?
|
(
)
[
13.12.2010 13:16:58 (UTC +3)
]
Ну а теперь просто немного слов от себя про игру :)
Понравилось максимально :) Получили то, что хотели :) На этой игре, правда, я особо никуда не лазил, больше был штурманом и тп, но все равно - было интересно. Особенно понравился, конечно, Щит в Нерехте. Не решились взять код на Энергетиков, хотя провели там кучу времени. Есенина - на карте не нашли такую улицу, нашлась она только после взятия подсказки. Обидно, ведь примерно так и предполагали. Восход-5 - это трудногуглящиеся грибы :) Остальные задания затруднений особо не вызвали. Разве что Дружбу решили не сразу, изъездили перед этим всю Розу Люксембург :)
Зато мы прошли весь Щит первыми (в плане посещения локаций), протаптывали везде тропинки для преследователей )))
Ралли давалось нам хуже, особенно уже после Щита - устали и поиски как-то трудно шли :) Но тем не менее я лично под впечатлением.
Спасибо Максиму за рассказы на локациях о том, как что ставилось и задумывалось (про прошлые локации). Интересно было послушать. Если б не финишный мороз и усталость, можно было б еще вопросов позадавать про игру :)
За всю игру еще раз спасибо!
Не ставьте точку в авторстве, ставьте многоточие :) Опять же кроме SR есть и другие проекты, где можно проводить игры ;) А можно вообще ни к чему не привязываться, ибо "Игра от Снайпера" - это все-таки само по себе бренд и формат :)
|
|
|
|