🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Ограничение количества попыток ввода ответов

10.01.2011 17:09:05 / 102 сообщения / автор темы air .

Подполковник
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 17:34:32 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Ограничение кличества понравилось особо)



--------------------
спасибо, поменял


air
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 10.01.2011 17:39:18 (UTC +3), online.en.cx ]  
Hetman: Еще вопрос, после ввода всех установленных вариантов ввода ответа (к примеру 3), действие движка какое, автопереход на другой уровень с начислением штрафа или тихо мирно ждать автоперехода по таймеру?


Автопереход сработает в любом случае и игрок пройдёт уровень автоматически. Даже если все попытки ввода ответа были не удачными или время блокировки уходит за пределы автоперехода.
Если установите штраф за автопереход - значит игрок перейдёт со штрафом, нет - так просто перейдёт.


Hetman: фишки с Quest.ua будут в движке энки?


Сейчас нет, но в перспективе возможно. Если эти фишки будут востребованы авторами и игроками - то мы повысим им приоритет.


Sytron: Если я правильно потестил - в просмотре сценария не отображается никак эта фича...могут быть косяки из-за этого.


Да, пока не отображается - спешили с самой функцией и не сделали отображение. Но наши программисты уже обещали сделать это к следующему обновлению.


Подполковник
Мальчик
(
)
[ 10.01.2011 17:39:52 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
air:


Если честно, то я в ироничных шутках хреново разбираюсь :) Поэтому даже
не понимаю как это замечание прокомментировать :)

Это и не ироничная шутка.

Это у человека картинки-макросы закончились.


Насчёт нововведенного ограничения: а не имеет ли смысл установить его по умолчанию в 1 секунду?
По крайней мере наглый автоперебор отсечёт.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 17:41:35 (UTC +3), brn.en.cx ]  
Sytron...... "- в просмотре сценария не отображается никак эта фича...могут быть косяки из-за этого."

продолжу;
А отображение наличия и количество штрафа, у игроков во время игры!!! исправили???????? а то им не видно что им грозит за авто переход!!!

Ну и конечно Можно огласить весь список проделанных работ?
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.01.2011 17:42:45 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Наглый перебор - годная новелла. Надо б её в ГД увековечить.
Подполковник
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 17:43:13 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Спасибо за очередные обновления, но мне жутко интересно, а какие плюшки ещё добавлены?*SMILE*
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.01.2011 17:48:13 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
И да, тем, кто не видит разницы между словами "объединение" и "объедение" - не желудком единым же.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 17:48:49 (UTC +3), brn.en.cx ]  
Vesseloff: Наглый перебор - годная новелла. Надо б её в ГД увековечить.

Конечно! а то пишем код 2х значный, наверное краски не хватает, а потом разборки по поводу перебор запрещен....


Zinker_s:
Насчёт нововведенного ограничения: а не имеет ли смысл установить его по умолчанию в 1 секунду? 

По умолчанию должно стоять так, как было до обновления, чтоб сюрпризов не было.

Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.01.2011 17:50:43 (UTC +3), h102.en.cx ]  
вещь
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 17:57:00 (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Serpentar: у квест.юа есть какието фишки? О_о

штурмовая последовательность в точках-лайте ;)


А ограничение попыток ввода это жир, а то так надоело придумывать форматы ответа чтобы брутфорсеров отсекать :)) Осталось только протестить в реале.


Vesseloff:
air: объедение платформ с Quest.ua
Ом-ном-ном, нажористо вышло. Маянезику б ещё.
Виталя, а тебе уже какой прок от этого (:
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.01.2011 17:57:15 (UTC +3), en.cx ]  
Если по умолчанию поставить 1 секунду, то как в ГыХа играть будут? :)
Подполковник
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 17:59:36 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Вот поэтому и надо по умолчанию оставить как и было.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.01.2011 18:00:25 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
После динамически случайной последовательности это нововведение - самое полезное.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 18:02:21 (UTC +3), brn.en.cx ]  
Вопрос по сабжу, ограничение попыток, устанавливается на логин, или на всю команду?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 18:06:00 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Хорошее подспорье для авторов, практикующим штрафы за >N вводов, которым до появления этого полезного для них нововведения не хватало фантазии как иначе защититься от перебора. Да и нагрузка на сервер должна уменьшиться.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.01.2011 18:15:14 (UTC +3), lunapark.en.cx ]  
вот бы год назад такую штуку
а щас уже даже вспомнить не могу чего хотел под неё
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.01.2011 18:19:37 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Беда в том, что не все введённые в течение, скажем, пары секунд ответы могут являться попыткой перебора.
Пример: банальные опечатки и е≠ё.
А ведь падкие на всё свеженькое игроделы (вспомните хоть, сколько раньше было игр без ограничения состава... R.I.P.) начнут пользовать эту опцию направо и налево, без разбора.
Майор
(
)
[ 10.01.2011 18:23:13 (UTC +3), sheksna.en.cx ]  
В командной игре эта блокировка распространяется индивидуально на каждого игрока.
то есть если поставить ограничение в командной игре =1, а игроков по 6 в каждой команде, то у команды будет 6 попыток ответа?
нельзя ли сделать, чтобы ограничение распространялось и на всю команду целиком?
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.01.2011 18:23:41 (UTC +3), severomorsk.en.cx ]  
Вопрос... это ограничение действует только на основные задания или на бонусные тоже ее можно использовать? Ну понятно, что я про схватку спрашиваю...
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 10.01.2011 18:32:56 (UTC +3), online.en.cx ]  
almazoff:
В командной игре эта блокировка распространяется индивидуально на каждого игрока.
то есть если поставить ограничение в командной игре =1, а игроков по 6 в каждой команде, то у команды будет 6 попыток ответа?
нельзя ли сделать, чтобы ограничение распространялось и на всю команду целиком?


Да, уже как раз придумали как сделать аналогичное ограничение на команду. В следующем билде уже должно быть.


диманыч 001: Вопрос... это ограничение действует только на основные задания или на бонусные тоже ее можно использовать? Ну понятно, что я про схватку спрашиваю...


Только на основные, до бонусов пока руки не дошли


FdOOcHЪ: вот бы год назад такую штуку
а щас уже даже вспомнить не могу чего хотел под неё


+1 , вроде что-то было с 4-мя известными вариантами ответа и игроку просто нужно выбрать один нужный


_Серёга_: Вопрос по сабжу, ограничение попыток, устанавливается на логин, или на всю команду?


Пока на логин.







На страницу: 
1  2  3  4  5  6
23.12.2024 12:12:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru