🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3

Какая формула расчёта ИК наиболее совершенна?

10.11.2009 10:49:49 / 110 голосов по 5 пунктам / 41 сообщение / голосование открыто участником Woland.

Можно голосовать за 1 пункт из 5
Голосовать могут все участники
Разрешено голосовать участникам имеющим 3,01 и более очков
  Расчёт ИК по старой формуле, расчёт топа авторов по новой 57% [63]  
  Оставить как есть 19% [21]  
  Вернуть прошлую 15% [17]  
  Без разницы 5% [5]  
  Свой вариант (указать в теме) 4% [4]  
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 10.11.2009 10:49:49 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Мож больше 12 человек наберётся
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.11.2009 10:53:46 (UTC +3), questcafe.en.cx ]  
Расчет ИК для каждого типа игр берется прежний (по среднему арифметическому) -- это снизит путаницу из-за непонятных коэффициентов и не изменит общую систему распределения очков (если за игру не сильно продвинутых афторов начнут давать меньше очков -- это вызовет дурацкие вопросы, кучу претензий и не понимание со стороны игроков).
Формулу для общего ИК афтора изменить по следующему принципу:
-- учитывать количество игр (но влияние должно быть в пределах 15% колебания -- этого достаточно, чтобы в топе не было афторов однодневок, и вполне хватит для адекватности по отношению к общему количеству созданных игр -- чтобы количество не сильно влияло). Например, разница афтора с 5 играми с одним средним коэф. и афтора с 10 играми с таким же средним была в пределах 2% (и так по понижающей).
Затем, если хотите учитывать все игры -- то умножайте средний коэф. игры на вес типа игры. Наибольший вес у Схватки (1), затем МШ - в районе 0,8, Точки, Тайники, Кэшинг -- 0,6. Фотоохота, Экстрим, Видеоохота -- в районе 0,2.
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 10:59:45 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
Расчет ИК для каждого типа игр берется прежний (по среднему арифметическому)
Расчёт общего рейтинга авторов — по новой формуле, либо с добавленными весовыми коэффициентами для каждого отдельного типа игр.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.11.2009 11:00:36 (UTC +3), 59.en.cx ]  
Grab: 

+1

если интересно мое сырое и не очень пока продуманое мнение, то кроме среднего арифметического есть среднее квадратическое, кубическое и т.д.
если принимать ik0 автора первой игры 5,00. То после этой игрыследует считать среднее арифметическое между оценкой игры ik1 и ik0. Т.е. при оценке 10 за игру автор получит ИК 7,5. После второй игры можно считать уже не среднее арифметическое, а среднее квадратическое (после двух игр на 10 ИК=8,66). И т.д.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 10.11.2009 11:26:51 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Оставить все как есть, очки отменить как пережиток темных времен.
Старший лейтенант
Мальчик
 _xZ
Аттестат
[ 10.11.2009 12:12:04 (UTC +3), biysk.en.cx ]  
а где будет спортивный интерес: догнать и уеб обогнать ?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 12:50:01 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
_xZ: а где будет спортивный интерес: догнать и уеб обогнать ?
de_Vald: Оставить все как есть, очки отменить как пережиток темных времен.
отсюда вопрос, чем меряются в дозоре? я как не специалист не могу ответить, потому спрашиваю...
но полюбому уверен что чем то меряются... элементарно датой регистрации
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 10.11.2009 13:15:09 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Deneb: элементарно датой регистрации
победителю игры на команду -сутки от даты регистрации :)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 13:16:38 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
*SMILE*ыы
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 10.11.2009 15:15:12 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Ууууунылая новая метода...
За первый пункт.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.11.2009 15:26:42 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Данная методика ОЧЕНЬ снижает и так не самую высокую посещаемость/привлекательность игр новых авторов.
Да, верно, необходимо сделать зависимость от количества написанных игр. Но формула излишне занижает оценку даже при одной плохой игре...
К тому же не все начинают с 10, потому ещё покурите и покурите над формулой.
Моё имхо - задумка норм, но... бред. Именно в таком исполнении.

Верните старый коэффициент.

ЗЫ: А сколько очков начислят за игру от автора-новичка? 0 всем? Или 1?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 15:33:26 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
около полтинника, насколько я понял там в формуле где то болтается пятерка, но как только игра будет проведена ИК сразу у него упадет...
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 10.11.2009 15:41:56 (UTC +3), censored.en.cx ]  
А еще закон обратной силы не имеет, то есть если верховные таки решили, что формула такая и НИИ ПЭТ, то применяйте со следующих игр. А то ИК поменяли, а начисленные уже очки - нет. Пересчитайте тогда уж все очки старыъ периодов. А то прошла игра на выходных и мы вместо 120, получаем 75, потому что во вторник орги захотели поменять правила, а игру не успели закрыть...
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.11.2009 15:51:22 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Средний коэф при 5 авторах, или одном будет считаться по ТАКОЙ же формуле? Если нет, то почему?
Какой смысл 3м опытным авторам брать в свой состав одного новичка с креативными идеями?
Давайте этот вопрос обсуждать паралельно.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.11.2009 16:55:51 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Deneb (Штyрм )
около полтинника, насколько я понял там в формуле где то болтается пятерка, но как только игра будет проведена ИК сразу у него упадет...


Получается значение для новичка по умолчанию не поменяли? (ранее стояла оценка 5) Как то не супер логично получается...
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 17:47:39 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
хз, я повтыкал в арктангенсы, в своем случев все решил, а про новичков я не уверен, поэтому думаю что все как и раньше осталось.. но пи**еть не буду все равно)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 17:53:08 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
а вообще, с другой стороны, все это как мертвому припарка) как администрация решила, так и будет и все эти голосования никому никуда не уперлись, тем более админам=) единственный способ голосования, это голосование ногами ребята)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 10.11.2009 22:05:13 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Deneb: а вообще, с другой стороны, все это как мертвому припарка) как администрация решила, так и будет и все эти голосования никому никуда не уперлись, тем более админам=) единственный способ голосования, это голосование ногами ребята)
оно понятно что небожителям (id<5) до нашего мнения дела нет, просто показатель отношения игроков (при том не неизвестных рядовых с 3мя схватками в послужном) к нововведению: на данный момент из 60 проголосовавших 46 против
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 22:25:24 (UTC +3), by.en.cx ]  
вернуть старое...
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 22:57:21 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
В Дозоре можно меряться только командным рейтингом.
Вроде как обещали над формулой еще подумать. Имхо это не дело, так ИК менять. Впрочем, я уже высказывался.
А вообще, волна эмоций и сообщений идет такая же, как в свое время в Дозоре, когда там убрали призовой фонд и подняли стоимость игры. Ну да не будем о плохом :)
На страницу: 
1  2  3
23.12.2024 10:58:54
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru