🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#319) "Сказочная свалка со словорезками [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
27.12.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Lisnap, Lavika
Участие: 3 en usd
(#320) "Один день из жизни курьера."
командная игра,
10.12.2025 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Дима-Лис
Участие: 1 200 руб.
(#322) "?"
командная игра,
20.12.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Pixtachok
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Показать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  15

Прогулки по улицам Костромы (#95, 28.05.2012)

31.03.2012 19:03:39 / 286 сообщений / автор темы multfilm ejov .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: multfilm ejov
Начало игры: 28.05.2012 12:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.06.2012 23:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 10.06.2012 23:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2012 19:03:39 (UTC +3) ]  
Прогулки по улицам Костромы (#95, 28.05.2012)

Время проведения:
- Старт - понедельник, 28 мая. 12-00.
- Стоп - воскресенье, 10 июня. 23-00.

Стоимость участия:
- 200 рублей.

Подача заявки:
- При личной встрече. Телефон +7-910-956-6222.
- На старте игры "Z615: 2GISтерика".
- Возможно, что и на старте майской игры SR.

Механизм игры:
Вам будет доступно 10 игровых заданий + 1 техническое.
Каждый будний день в 12-00 в очередном уровне будет появляться бонус, содержащий текст этого задания.
Таким образом, ежедневно, кроме выходных, вы будете получать по одному новому заданию. За решение каждого игрок получает бонусное время. Причём, чем выше номер задания, тем значение бонуса становится немного больше. Что логично, ведь времени на взятие остаётся всё меньше.
Значение бонуса для каждого задания:
1 задание - 1 день 1 минута.
2 задание - 1 день 2 минуты.
...
10 задание - 1 день 10 минут.

Сложность вопросов случайная.

Выполнять задания можно в любой последовательности и в любое время. Время взятия значения практически не имеет. То есть игра на качество, а не на скорость.
Взятие каждого задания закрывает этот уровень, но технический уровень не закроется ничем. Поэтому время финиша будет у всех одинаковым 10 июня 23-00. Автор сам добавит игроков, решивших хотя бы одно задание, в финишный протокол. Таким образом, выше будет тот игрок, который решил больше заданий. В случае равного бонусного времени выше будет тот, кто закрыл свой последний уровень раньше.

Подсказок по заданиям не предусмотрено (да-да, тот самый old-school online riding), но не пугайтесь, все задания решабельны с гуглом и мало-мальской логикой в голове.
Вопросы построены таким образом, что никакой криптографии не будет. Только интересные факты из истории города. Дуалей при верном подходе к решению не замечено.
Все коды расположены таким образом, что взять их возможно даже ребёнку. То есть никаких забросов или сгоревших домов.
Территория игры ограничена сетью общественного транспорта города, поэтому играть можно как на личном автомобиле, так и без него. В конечном итоге, повторюсь, время взятия того или иного кода влияет на место игрока в последнюю очередь.

Не забывайте, что игра одиночная. Автор не видит смысла брать с собой табун друзей, поскольку поиск кодов минимизирован. Впрочем, он и не запрещает это делать. Исключение - однозначно возбраняется брать коды двум и более участникам в одной связке. В случае подозрения на нарушения - форумные срачи и обоснованный дисквал после финиша.
Кроме того, автор настоятельно не рекомендует обращаться за помощью в решении заданий к общественности путём открытых источников информации, будь то форумы "джедаев" или иные чатики. Давайте немного поидеализируем и поиграем в честность.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2012 19:05:24 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
А схватка причем ежели прогулки?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2012 19:11:48 (UTC +3) ]  
Синдром Рэббита: А схватка причем ежели прогулки?
Во-первых, потому что 2 недели.
Во-вторых, сама механика игры.
В-третьих, описание будет доступно позже.
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 31.03.2012 19:24:52 (UTC +3) ]  
ура! ура! игрульки появились в студии))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2012 19:44:19 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Типа Великих и Ужасных колобков что ли?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2012 19:45:33 (UTC +3) ]  
Механизм абсолютно другой.
Да и задания тоже не такие. :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2012 19:46:23 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Ездовая?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2012 19:58:21 (UTC +3) ]  
Любая.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2012 20:03:01 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Ну и правильно.Чисто пешеходную игру имхо лучше делать в неавтодоступных местах
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2012 10:49:13 (UTC +3) ]  
Стартовое сообщение немного обновлено.
Оно отчасти снимает ряд вопросов, отчасти порождает новые.
Спrашивайте.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.05.2012 18:55:36 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
QfkMqqVI_qU.jpg

Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 03.05.2012 20:16:08 (UTC +3) ]  
да какие тут могут быть вопросы?
всё ясно, КЭП :)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 15.05.2012 9:35:38 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Имеет смысл заморочиться удалённо порешать задания, а потом за один-два приезда снять реалкоды, или желательно непосредственное пребывание в городе (для проверки версий, например)?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2012 9:40:56 (UTC +3) ]  
Как я понял димины объяснения, можно приехать в выходные и сделать накопившиеся за неделю задания)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2012 9:44:14 (UTC +3) ]  
Макс И: Имеет смысл заморочиться удалённо порешать задания, а потом за один-два приезда снять реалкоды, или желательно непосредственное пребывание в городе (для проверки версий, например)?
По моему скромному, есть вероятность успешно заморочиться из дома и за час-два снять в выходные, да.
Но некоторые нюансы... Хм... Впрочем, нагуглить, наверное, можно всё. В крайнем случае, порасспрашивать неиграющих местных.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2012 9:48:04 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Значит подсказок никаких,и автопереходов? Тем не менее сделав хотя бы одно любое задание,в турнирной таблице становишься выше тех бойцов,которые взяли 0 загадок,да?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2012 10:00:32 (UTC +3) ]  
Да, никаких. Да, выше.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2012 0:40:45 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
А сколько интересно очков за первое место дадут? Вот в колобках совсем мало,хотя и играли долго,не понял кстати почему
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2012 1:02:02 (UTC +3) ]  
Если сказать грубо, то столько же, сколько будет участников, но не более 20. Одиночка ж.
А причину можно понять, если почитать повнимательнее тут. Далее можно даже поанализировать и прийти к выводу, что сей вопрос не к автору так точно. :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2012 1:04:46 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Ну,автор то много чего знает и сверх авторства,ходячая энциклопедия). Имхо 20 участников не будет.
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  15
23.12.2024 5:33:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru