Международная сеть городских игр Encounter - это принципиально новое представление об отдыхе и развлечениях: мы не просто весело и интересно проводим время, но прежде всего развиваем свои навыки и способности.
Схватка, Точки, Кэшинг
- это возможность стать героем настоящего приключения, окунуться в мир загадок и тайн;
возможность открыть в себе те ресурсы, о которых вы вероятно даже не подозреваете!
Фотоохота, Конкурс
- это возможность проявить творческое мышление, это способ визуализировать,
передать через призму своего воображения красивое и удивительное, то, чем наполнен этот мир.
Фотоэкстрим
- возможность немножко посходить с ума и оторваться по полной :)
Викторина и Мозговой штурм
- это возможность проявить и развить свою эрудицию, интеллект.
Благодаря городским играм, через искусственное создание проблем, загадок, задач, мы развиваем мышление.
Ведь лишившись привычных шаблонов поведения, не имея заранее готового ответа, человек начинает мыслить, самостоятельно придумывать и изобретать решения.
Приглашаем вас на увлекательную прогулку по Парку Победы!
ОСНОВНОЕ: • Гибкий старт — то есть можно начать играть в любое удобное вам время с 22 июня по 13 июля (разный старт будет компенсирован снятием первого уровня-заглушки)
• Допустимые способы прохождения игры: пешком. Территория игры (как и всего парка) достаточно компактна
• Игра командная. При этом в команде может быть от 1 до 3 человек (рекомендуем играть вдвоем) • Сложность заданий: средняя и низкая
• Играть можно (и нужно) в повседневной одежде и обуви по погоде. Рекомендуем играть днем или непоздним вечером.
ВЗНОС И ОПЛАТА: • Взнос — 500 рублей с человека • Оплатить можно переводом на карту Т-Банк (можно по СБП), привязанную к номеру +7 961 128 76 21 (Денис Б), указав в комментарии название команды.
• Мы постараемся принять вашу команду в игру сразу после оплаты.
• Чтобы ускорить прием заявки или уточнить какие-то вопросы, пишите в телеграм @deebog
О ЗАДАНИЯХ Все уровни в игре делятся на два типа:
Переход Это ваше перемещение от одной игровой точки до другой. Используется только там, где перемещение может занять какое-то время. На этих уровнях предусмотрен автоматический автопереход (то есть очень уж медленно идти не стоит).
Уровни-переходы НЕ будут "сняты" после игры.
Логика Непосредственно игровое задание на точке. В задании будет явно (или намеком) указано, на какой элемент местности нужно обратить внимание, а также, что требуется с ним сделать. Чаще всего речь про какие-то слова или фразы, из которых можно логически получить ответ.
Формат ответа (слово, число, фраза и т. д.) будет прямо указан в задании.
На логических уровнях предусмотрены подсказки. Они приходят в движке автоматически.