Сценарий игры (#20/18282) "Alice in Wonderland" (kostroma.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9
Уровень №1 "Введение"
Задание для всех
Добро пожаловать в игру "Alice in Wonderland"!

Ровно в 21:45 вы получите код для завершения этого вводного уровня и перехода на следующий.

А пока что обратите внимание на несколько особенностей:
1. Почти во всех заданиях присутствуют коды секторами. Чтобы завершить уровень, нужно найти коды от всех секторов
2. Один код может закрывать сразу несколько секторов
3. Все тексты уровней представлены сплошным текстом, но при этом задания, относящиеся к какому-то сектору, заключены в круглые скобки, например (1) в начале и (/1) в конце.

Пример:
Здесь просто текст. (1) Здесь текст задания первого сектора(/1). Здесь снова просто текст.

Если код подходит к нескольким секторам, это также указывается. Например, ответ на задание в скобках (1-3) (/1-3) будет закрывать 1, 2 и 3 сектора одновременно.

4. Все коды представляют собой числа с меткой 20EN. Саму метку в движок вводить не нужно.

5. Для связи в экстренных случаях звоните +7 910 661 88 84


Подсказка №1 для всех (15 минут)
9911

Ответы
9911 - для всех
20EN9911 - для всех


Уровень №2 "Прыжок в нору"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Алиса сидела на скамейке, пытаясь побороть сонливость, как вдруг мимо нее вихрем пронесся кролик. В этом не было ничего необычного. Самый обыкновенный белый кролик с розовым носом. Не привлекло внимания Алисы и то, что он не прыгал, а бежал на задних лапках. (1) Кролик, увернувшись от 5 своих сестер, тихо, по-английски, юркнул в какую-то нору. (/1)

(2) Алиса, не рассуждая, послледовала за ним. Беег давался ей легко, нно путь кролиика отследить было нне таак-то проссттоо. (/2)

Вот и вход в нору. В нее вела небольшая дверца. (3) На дверце висел замок с шифром из 7 букв. Алиса посмотрела на начало. Так, - турник, рогатка, гребешок… Дальше и так все понятно... (/3)

Алиса не знала, начинать думать над загадкой или нет. (1-3) Обойдя окрестности, она встретила двух занимательных существ, которые, сидя на перекрестке, постоянно повторяли: "+11, -6, +2, 0, -1".
- Кто вы? - спросила Алиса.
- Я - Голем.
- А я - Гойал. (/1-3)


Подсказка №1 для всех (20 минут)
(1) Он и они были родственниками, что отражалось даже в названиях. Он был один, а из сестер нас интересует 5-я (/1)

(2) Кажется, кто-то повторяется. Причем там, где это не положено! (/2)

(3) Визуально шифр Алисе был знаком (/3)

(1-3) Все дело в алфавите, только вот имена были перевернуты с ног на голову (/1-3)


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1. Заметить кролика
3452 - для всех
20EN3452 - для всех
9734 - для всех
20EN9734 - для всех
2. Преследовать кролика
653 - для всех
20EN653 - для всех
9734 - для всех
20EN9734 - для всех
3. Обнаружить нору
0983 - для всех
20EN0983 - для всех
9734 - для всех
20EN9734 - для всех


Уровень №3 "Дверь"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Кроличья нора была больше похожа на туннель, который уходил куда-то прямо, без поворотов. В скором времени, однако, туннель так резко оборвался вниз, что Алиса не сразу поняла, что с ней произошло. Было похоже, что она проваливается в колодец. Алиса все падала, падала, падала... (1) Она успела даже 1 1 3 раз подумать, что стоило сказать сестре: "Разложи еду Асе, моему английскому котенку".(/1) А так котенок останется голодным...
И вдруг... Бух!!! Алиса очнулась на ворохе сухих листьев вперемешку с соломой. Наконец падение завершилось, причем благополучно!
Перед Алисой была маленькая дверь. А рядом стоял пузырек. К горлышку пузырька был привязан бумажный ярлычок, на котором золотистыми крупными буквами красовалась надпись: "ВЫПЕЙ МЕНЯ". Поскольку на пузырьке больше никаких надписей не было, Алиса отважилась попробовать его содержимое. Она быстро опустошила пузырек, так как вкус
жидкости был очень приятным. (2)Но в голове сразу же появилось 6 символов: 2 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 (/2).


Подсказка №1 для всех (20 минут)
(1) Если взять нужные символы от первых слов (насколько хватает цифр), можно получить что-то английское(/1)

(2)Вновь все дело в алфавите, в его 33 буквах(/2).


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1. Падение
5438 - для всех
20EN5438 - для всех
2. Пузырек
9248 - для всех
20EN9248 - для всех


Уровень №4 "Чешир"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Алиса возвела глаза к небу и... встретилась взглядом с Котом, сидящим в ветвях.
- Привет, - сказал Кот и стал исчезать, начиная с кончика хвоста так медленно, что улыбка долго еще одиноко парила в воздухе.
- Ну и ну! - подумала Алиса. - Кот без улыбки - это понятно, но улыбка без кота! Такое чудо я впервые в жизни вижу!
Алиса пришла к выводу, что для встречи с котом без улыбки нужно 10 раз (1)побывать на юге, востоке, севере, западе; западе, юге, востоке; севере, западе, востоке, востоке(/1) в одно и то же время - (1)без первого Ь в 17:10(/1).

А для встречи с улыбкой без кота, достаточно (2)прибыть в условленное место - к центральному фонтану и найти агентов(/2)


Подсказка №1 для всех (20 минут)
(1)Водите пальцам по маршрутам(/1)

(1)Без первого Ь в Пять Десять(/1).

(2)Центр. Фонтан. Найти агентов(/2)


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1. Кот без улыбки
3466 - для всех
20EN3466 - для всех
6660 - для всех
20EN6660 - для всех
2. Улыбка без кота
7711 - для всех
20EN7711 - для всех


Уровень №5 "Чаепитие"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Мартовский Заяц и Шляпник пили чай. Зверек Соня сидел между ними и спал крепким сном. Они же облокачивались на него, как на подушку, и говорили через его голову. "Соне, наверное, очень неудобно", - подумала Аня. - Но, впрочем, он спит, не замечает".
Мартовский заяц повернулся к Алисе и сказал:
(1)- Передайте ей 9А.
- Кому ей? - удивилась Алиса.
- Ну, птице такой.
- Какой именно?
- Ночной хищной (/1)

- Боюсь, что я вас плохо понимаю.
- Ну тогда отправьте этой птице (1)эксстримальное письмо. Но только не заходя внутрь!(/1)

Шляпник задумчиво отхлебнул чаю из чашки и сообщил:
(2)- Время отказывается мне служить: теперь всегда пять часов. Это его время.(/2)
- Кстати, - заговорил вновь Заяц, - Соня, расскажи нам какую-нибудь историю.
Соня медленно открыл глаза.
- Я вовсе не спал, - проговорил он слабым хриплым голосом. - Я слышал, господа, каждое ваше слово. (2-3)Так вот, чтобы попасть отсюда куда нужно, достаточно знать: ЦИФРАО ВАЛЮТА ИЕНА(верх) ЕВРО ТЕНГЕ 124(/2-3).
Соня помолчал.
- Ну или просто воспользуйтесь советом Шляпника и (3)2 раза обратите внимание на нормативно-правовой акт высшей юридической силы государства или государственно-территориального образования в федеративном государстве, закрепляющий основы политической, правовой и экономической систем данного государства или образования, основы правового статуса личности.(/3)


Подсказка №1 для всех (20 минут)
(1)-Сова(/1)

(1)ЭксСтрим и почта(/1)

2)Чай в 5 часов(/2)

(2-3)$ 0 V E T, 124 (/2-3)

(3)2 Конституции(/3)


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1. Мартовский заяц
2940 - для всех
20EN2940 - для всех
0933 - для всех
20EN0933 - для всех
2. Шляпник
3455 - для всех
20EN3455 - для всех
0101 - для всех
20EN0101 - для всех
3. Соня
4483 - для всех
20EN4483 - для всех
0101 - для всех
20EN0101 - для всех


Уровень №6 "Красная Королева"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Алиса увидела толпу людей. Все они двигались к красному дворцу. Замыкали шествие КОРОЛЬ И КОРОЛЕВА ВСЕЯ ЧЕРВЕЙ. Королева взглянула на Алису и сообщила:
- Деточка, я буду благодарна тебе, если ты выполнишь мое задание. Подробности я расскажу в условленном месте, приходи туда. Запомни: "КЕЙС А ХЛЮП ДЖИН ЭСТОНЕЦ РЭЙЧЕЛ АЙС А ШОУ ЖОКЕЙ ОУ ВИЙ ЭЙФОРИЯ".


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Найдите буквы

Подсказка №2 для всех (20 минут)
КЕЙ
А
Ю
ДЖИ

ЭС
ЭЙЧ
АЙ
А
ОУ
КЕЙ
ОУ
ВИ
ЭЙ


Ответы
3549 - для всех
20EN3549 - для всех


Уровень №7 "Белая Королева"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Когда Алиса попробовала заговорить с Белой королевой, та прервала ее и сообщила следующее:

Если написать угловым классическми способом эту букву, повернуть на 90 градусов против часовой стрелки и отразить по вертикали - получится другая буква.
Если написать угловым способом двумя линиями эту цифру и отразить ее по вертикали и горизонтали, то получится буква.
Если взять эту букву, повернуть ее по часовой стрелке примерно на 35 градусов и отразить по вертикали, получится другая буква.
Три буквы станут началом улицы.
Ищи мое послание у 34 дома.
Ах, да. Речь о С1V.


Подсказка №1 для всех (20 минут)
НИК 34

Ответы
0023 - для всех
20EN0023 - для всех


Уровень №8 "Выбор"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Вдруг вдалеке послышался клич: "Суд начинается!!!"

Белый Кролик трижды протрубил в рожок, развернул пергаментный свиток и провозгласил:
в один летний день Случилась беда!
королеВа червЕй напекла пиРогов.
украл их валет, не имея стыДа,
и быЛ с ними такОВ.
дА!!!3!!!


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Свердлова, 3

Ответы
2340 - для всех
20EN2340 - для всех


Уровень №9 "Финал"
Задание для всех
Вот и все! Не забудьте только ввести финальный код, который придет через полторы минуты.

Благодарим вас за участие в сегодняшней игре!



Будем рады увидеть вас на следующей игре формата "Точки", которая состоится 2 июля.

Доброй ночи!


Подсказка №1 для всех (1 минуту 30 секунд)
2222

Ответы
2222 - для всех
20EN2222 - для всех